・フェッチとギルランのフルFOIL版が出るらしいですね。
これはカートン買い不可避か!?と思いましたが、これらの封入率は
神話レアのFOIL並らしいです。
クジ運がおじいちゃんだと悲しみを背負いそうなので、購入は5か6BOXにしときましょうか。ファットパックも欲しいですし。
もし万一当たった場合、
すでに持ってる土地→売ってZENフェッチ購入
持ってない土地 →そのままキープ
にしようかなと考えてます。
・新たな2色土地
フェッチで持ってこれる土地2号となりましたが、序盤はほぼ必ずタップインとなりテーロスの時とはいかないまでも、遅めの環境になることが予想されます。
スタンだと一番恩恵を受けるのはエスパーやジャンドといった友好3色や、友好2色デッキでしょうか。4色も割といけそう。
モダンだとバーンなど速いデッキには入らなさそうですが、遅めのデッキでは十分採用の余地はあると思います。ショックインで2点ロスしなくて済むのは結構大きい場面が出てきそうです(バーンにとっては辛E)
枚数調整が必要となりそうですけどね
・フルアート土地公開
ああああああああ^~美しいんじゃあああああああああ^~
特に島と沼が素晴らしい。山は正直そこまでですかね…
友人の話によるとゼンディカーの時のファットパックは全ての土地がフルアート
だったらしいですね。もし今回もすべてフルアートだとしたらBOXよりファットパックを優先して購入するのもアリかもしれません
これはカートン買い不可避か!?と思いましたが、これらの封入率は
神話レアのFOIL並らしいです。
クジ運がおじいちゃんだと悲しみを背負いそうなので、購入は5か6BOXにしときましょうか。ファットパックも欲しいですし。
もし万一当たった場合、
すでに持ってる土地→売ってZENフェッチ購入
持ってない土地 →そのままキープ
にしようかなと考えてます。
・新たな2色土地
フェッチで持ってこれる土地2号となりましたが、序盤はほぼ必ずタップインとなりテーロスの時とはいかないまでも、遅めの環境になることが予想されます。
スタンだと一番恩恵を受けるのはエスパーやジャンドといった友好3色や、友好2色デッキでしょうか。4色も割といけそう。
モダンだとバーンなど速いデッキには入らなさそうですが、遅めのデッキでは十分採用の余地はあると思います。ショックインで2点ロスしなくて済むのは結構大きい場面が出てきそうです(バーンにとっては辛E)
枚数調整が必要となりそうですけどね
・フルアート土地公開
ああああああああ^~美しいんじゃあああああああああ^~
特に島と沼が素晴らしい。山は正直そこまでですかね…
友人の話によるとゼンディカーの時のファットパックは全ての土地がフルアート
だったらしいですね。もし今回もすべてフルアートだとしたらBOXよりファットパックを優先して購入するのもアリかもしれません
GPT神戸後の変更デッキリスト
2015年8月30日 MTGちなみにGPT神戸の結果は0-3ドロップでした…(小声)
4 僧院の速槍
3 鐘突きのズルゴ
2 稲妻の狂戦士
1 ゴブリンの栄光追い
4 ケラル砦の修道院長
1 ゴブリンの熟練扇動者
4 ドラゴンの餌
4 稲妻の一撃
4 アタルカの命令
4 極上の炎技
4 かき立てる炎
4 乱撃斬
12 山
3 マナの合流点
4 樹木茂る山麓
2 森
サイド
4 大歓楽の幻霊
4 焙り焼き
2 破壊的な享楽
2 紅蓮の達人、チャンドラ
2 灼熱の血
1 ゴブリンの踵裂き
・1マナ生物は初手にいて欲しいので10枚に増量。激情のゴブリンはブロッカーの疑似排除として1積みしていたが、初手に1マナ生物がコイツしかいなかった時の絶望感がヤバかったので栄光追いに変更
・メイン大歓楽は流石にやりすぎ感あったのでサイドに戻し。
・灼熱の血は強いけど、2マナダブシンと若干重く、搭載歩行機械やジェイスの除去は乱撃斬で充分というのと、ケラル砦のテンポなども考えサイドに落として乱撃斬4に変更
4 僧院の速槍
3 鐘突きのズルゴ
2 稲妻の狂戦士
1 ゴブリンの栄光追い
4 ケラル砦の修道院長
1 ゴブリンの熟練扇動者
4 ドラゴンの餌
4 稲妻の一撃
4 アタルカの命令
4 極上の炎技
4 かき立てる炎
4 乱撃斬
12 山
3 マナの合流点
4 樹木茂る山麓
2 森
サイド
4 大歓楽の幻霊
4 焙り焼き
2 破壊的な享楽
2 紅蓮の達人、チャンドラ
2 灼熱の血
1 ゴブリンの踵裂き
・1マナ生物は初手にいて欲しいので10枚に増量。激情のゴブリンはブロッカーの疑似排除として1積みしていたが、初手に1マナ生物がコイツしかいなかった時の絶望感がヤバかったので栄光追いに変更
・メイン大歓楽は流石にやりすぎ感あったのでサイドに戻し。
・灼熱の血は強いけど、2マナダブシンと若干重く、搭載歩行機械やジェイスの除去は乱撃斬で充分というのと、ケラル砦のテンポなども考えサイドに落として乱撃斬4に変更
土曜はサービス仕事、日曜は友人とやきう観戦に行くため今週のMTGはFNMのみ
モダンに参加。全6名。デッキはバーン
白黒トークン:××
ガイドで殴ったらトップからオーリオックのチャンピオンがめくれ、
あっ…(察し) そのままトークンに物を言わされ負け
→0ターン目に神聖の力戦を張られる→解答が引けない→負け
マーフォーク:○○
出てくる魚を一通り焼きつつ火力で勝ち
→呪い捕えを2体出されて火力の計算に戸惑うも、1マナ火力連打で勝ち
アブザンカンパニー:○○
火力スタックで中隊を撃たれ、コンボパーツが来たら即死してしまう状況を作ってしまうプレミ。しかし大したものが出てこずそのまま火力で勝ち
→ブレンタンの炉の世話人を出されるも、頭蓋割り連打で軽減を防ぎ勝ち
結果は2-1もオポ差で幻視はもらえず。
その後フリプで感染とサイド込みで対戦
サイドに跳ね返す掌や除去を全力サイドインすれば5分まで持っていけそうな感触でした。
まあメインは厳しいので、試合に勝てるかどうかは別の話
モダンに参加。全6名。デッキはバーン
白黒トークン:××
ガイドで殴ったらトップからオーリオックのチャンピオンがめくれ、
あっ…(察し) そのままトークンに物を言わされ負け
→0ターン目に神聖の力戦を張られる→解答が引けない→負け
マーフォーク:○○
出てくる魚を一通り焼きつつ火力で勝ち
→呪い捕えを2体出されて火力の計算に戸惑うも、1マナ火力連打で勝ち
アブザンカンパニー:○○
火力スタックで中隊を撃たれ、コンボパーツが来たら即死してしまう状況を作ってしまうプレミ。しかし大したものが出てこずそのまま火力で勝ち
→ブレンタンの炉の世話人を出されるも、頭蓋割り連打で軽減を防ぎ勝ち
結果は2-1もオポ差で幻視はもらえず。
その後フリプで感染とサイド込みで対戦
サイドに跳ね返す掌や除去を全力サイドインすれば5分まで持っていけそうな感触でした。
まあメインは厳しいので、試合に勝てるかどうかは別の話
今週のFNMは仕事がお盆休みのため2回参加!
1回目はスタンにエルフで参加。流石に赤単だけじゃ飽きるんゴ
アブザンアグロ:××
bye
5色ドラゴン:××
全くいいところなくて草
他の皆さんに「あいつ赤単使ってないぞ」と煽られるも、
アドバイス頂けてうれC
2回目はモダン。デッキはバーン
エルフ:○××
初戦こそ火力がギリギリ届くも、2戦目以降はブレンタンの炉の世話人で火力を軽減される分、火力が足りず負け
緑単:○○
ひたすらマナ加速や召喚の罠を駆使してデカブツを出すデッキとのこと。
2戦とも相手がデカブツを出す頃にはライフを詰めにかかってて勝ち
残念ながら幻視はゲットならずorz
日曜にPPTQに参加。モダンフォーマットは今日が最後らしい。
・ジャンド:×○○
こちらの火力よりあちらの狩り達や軟泥の打点の方が高く負け
→相手がもたつく間に火力連打で勝ち
→こちらの生物が殴った返し、相手が樹上の村をクリーチャー化するのを忘れていた模様で攻撃が通る。相手がスラーグ牙を出したスタックで頭蓋割りして勝ち
・呪禁オーラ:×○×
土地が1枚しかない間にあちらの生物がデカくなってしまい、あちらの
打点の方が高く負け
→速槍を並べて破壊的な享楽を撃ちつつ殴って勝ち
→夜明けの宝冠を付けられ、そのまま殴られてgg
相手が絆魂エンチャントを付けてくるのは予想出来るわけだし、エンチャント破壊かライフゲイン阻止火力引くまでマリガンするのも一つの手だったかな
・エスパートークン:○×○
機を見た援軍を撃たれるも、焼尽の猛火や渋面が仕事をしてくれて最後は火力連打で勝ち
→大祖始の遺産を出してすぐ起動しないというクソプをしでかし、3ターン目にタシグルを着地されそのまま殴り負け
→火力しか引かず長期戦になるも、相手も打消しが差し戻ししかなかったらしく、機を見た援軍をケアしつつ火力で勝ち
・アブザンカンパニー:××
こちらの火力連打より相手の無限ライフコンボの方が早く揃い負け
→相手ダブマリも根の壁でこちらの生物が封じられる間にコンボが揃って負け
・タルモツイン:○×○
相手のライフを詰めることでタルモを立たせたままにしておき、そのまま火力で勝ち
→タルモ3連打は流石に捌けず負け
→こちらの場に大歓楽がいて、ライフがお互いギリギリで場が膠着状態。
相手がクリコマでこちらの大歓楽をバウンスしてきたので、火力を撃った後に大歓楽を再着地させ、最後はタルモに撃った焼尽の猛火が通って勝ち
・親和:×○×
土地詰まりおじさん
→ガイド速槍と動き、相手の生物を火力やグラッジで除去する理想的な展開で勝ち
→こちらダブマリで、あちらは0マナ生物連打から電結の荒廃者&頭蓋囲いで殴ってきて試合にならず負け
結果は3-3という何とも微妙な結果に。
モダンは面白いんですが、デッキによって相性差が激しく、言わばジャンケンゲーではないかと感じることもしばしば。
まあ私がバーンというアンフェアなデッキを使用していたかもしれないですけど(汗)
知り合いの方に「バーン以外は使わないの?」と言われることがあるんですが、正直他のデッキも使ってみたいと思ってます。しかし如何せん値段がね…
瞬唱やヴェリアナタルモ、バーンではガイドなどの主力パーツが軒並み高騰を見せており、私がマジックに復帰したころに比べてモダンへの参入の壁が高くなっている気がします。PPTQ終了で一旦モダンシーズンは終わると考えてよいと思うので、その間に値下がってくれないかな。値下がらないだろうなぁ…
1回目はスタンにエルフで参加。流石に赤単だけじゃ飽きるんゴ
アブザンアグロ:××
bye
5色ドラゴン:××
全くいいところなくて草
他の皆さんに「あいつ赤単使ってないぞ」と煽られるも、
アドバイス頂けてうれC
2回目はモダン。デッキはバーン
エルフ:○××
初戦こそ火力がギリギリ届くも、2戦目以降はブレンタンの炉の世話人で火力を軽減される分、火力が足りず負け
緑単:○○
ひたすらマナ加速や召喚の罠を駆使してデカブツを出すデッキとのこと。
2戦とも相手がデカブツを出す頃にはライフを詰めにかかってて勝ち
残念ながら幻視はゲットならずorz
日曜にPPTQに参加。モダンフォーマットは今日が最後らしい。
・ジャンド:×○○
こちらの火力よりあちらの狩り達や軟泥の打点の方が高く負け
→相手がもたつく間に火力連打で勝ち
→こちらの生物が殴った返し、相手が樹上の村をクリーチャー化するのを忘れていた模様で攻撃が通る。相手がスラーグ牙を出したスタックで頭蓋割りして勝ち
・呪禁オーラ:×○×
土地が1枚しかない間にあちらの生物がデカくなってしまい、あちらの
打点の方が高く負け
→速槍を並べて破壊的な享楽を撃ちつつ殴って勝ち
→夜明けの宝冠を付けられ、そのまま殴られてgg
相手が絆魂エンチャントを付けてくるのは予想出来るわけだし、エンチャント破壊かライフゲイン阻止火力引くまでマリガンするのも一つの手だったかな
・エスパートークン:○×○
機を見た援軍を撃たれるも、焼尽の猛火や渋面が仕事をしてくれて最後は火力連打で勝ち
→大祖始の遺産を出してすぐ起動しないというクソプをしでかし、3ターン目にタシグルを着地されそのまま殴り負け
→火力しか引かず長期戦になるも、相手も打消しが差し戻ししかなかったらしく、機を見た援軍をケアしつつ火力で勝ち
・アブザンカンパニー:××
こちらの火力連打より相手の無限ライフコンボの方が早く揃い負け
→相手ダブマリも根の壁でこちらの生物が封じられる間にコンボが揃って負け
・タルモツイン:○×○
相手のライフを詰めることでタルモを立たせたままにしておき、そのまま火力で勝ち
→タルモ3連打は流石に捌けず負け
→こちらの場に大歓楽がいて、ライフがお互いギリギリで場が膠着状態。
相手がクリコマでこちらの大歓楽をバウンスしてきたので、火力を撃った後に大歓楽を再着地させ、最後はタルモに撃った焼尽の猛火が通って勝ち
・親和:×○×
土地詰まりおじさん
→ガイド速槍と動き、相手の生物を火力やグラッジで除去する理想的な展開で勝ち
→こちらダブマリで、あちらは0マナ生物連打から電結の荒廃者&頭蓋囲いで殴ってきて試合にならず負け
結果は3-3という何とも微妙な結果に。
モダンは面白いんですが、デッキによって相性差が激しく、言わばジャンケンゲーではないかと感じることもしばしば。
まあ私がバーンというアンフェアなデッキを使用していたかもしれないですけど(汗)
知り合いの方に「バーン以外は使わないの?」と言われることがあるんですが、正直他のデッキも使ってみたいと思ってます。しかし如何せん値段がね…
瞬唱やヴェリアナタルモ、バーンではガイドなどの主力パーツが軒並み高騰を見せており、私がマジックに復帰したころに比べてモダンへの参入の壁が高くなっている気がします。PPTQ終了で一旦モダンシーズンは終わると考えてよいと思うので、その間に値下がってくれないかな。値下がらないだろうなぁ…
ゲームデーで使用したデッキリスト
2015年8月12日 MTGいわゆるアタルカレッド
モダンで使いまわす関係上、一時解体するため自分用メモに
4 僧院の速槍
2 鐘突きのズルゴ
2 稲妻の狂戦士
1 激情のゴブリン
4 ケラル砦の修道院長
4 ドラゴンの餌
4 稲妻の一撃
4 アタルカの命令
4 極上の炎技
4 かき立てる炎
3 乱撃斬
3 灼熱の血
12 山
3 マナの合流点
4 樹木茂る山麓
2 森
サイド
4 大歓楽の幻霊
2 破壊的な享楽
1 力への操縦
2 紅蓮の達人、チャンドラ
1 灼熱の血
1 乱撃斬
4 焙り焼き
モダンで使いまわす関係上、一時解体するため自分用メモに
4 僧院の速槍
2 鐘突きのズルゴ
2 稲妻の狂戦士
1 激情のゴブリン
4 ケラル砦の修道院長
4 ドラゴンの餌
4 稲妻の一撃
4 アタルカの命令
4 極上の炎技
4 かき立てる炎
3 乱撃斬
3 灼熱の血
12 山
3 マナの合流点
4 樹木茂る山麓
2 森
サイド
4 大歓楽の幻霊
2 破壊的な享楽
1 力への操縦
2 紅蓮の達人、チャンドラ
1 灼熱の血
1 乱撃斬
4 焙り焼き
血清のFNMと衰滅デー
2015年8月11日 MTG血清の幻視は1枚もないので頑張って4枚、衰滅はパックで当てた分があるので出来れば3枚欲しい。
試合が多かったので簡潔に
FNM
アブザンアグロ:○○
オジュタイバント:○○
アブザンラリー:○××
開幕2連勝するも下当たりで負けて上位賞を逃す。
しかしオマケクジに当たりプロモゲット
ゲームデー(土曜)
1回目
ジェスカイコン:×○×
5色ドラゴン:○××
赤単:×○×
2回目
赤単:××
赤単:×○×
bye
スゥルタイコン:○×○
ここで初めてプロモ獲得。
開始から5連敗した時は流石に心がボキー
3回目
ゴルガリリアニメイト:○×○
緑信心t赤:××
アブザンミッドレンジ:○××
オジュタイバント:○○
結局土曜はプロモ1枚のみ獲得
ゲームデー(日曜)
初手ランド1枚が大杉内だった&ラブルが重く感じた
ので
in:山1 乱撃斬&灼熱の血1枚 稲妻の狂戦士1
out:ラブル4
にして参加。
1回目
bye
緑単t赤:○×○
白単:×○○
アブザン大変異:××
アブザンアグロ:○×○
でプロモゲット。のち疾駆で次の店へ
2回目
アブザンミッドレンジ:○○
アブザン大変異:××
白単:○×○
赤単:○×○
ID
でプロモゲット。
ちなみに決勝ラウンドは
アブザン大変異:○×○
赤青アーティファクト:×○×
の準決勝で負け
メインはアタコマの力を発揮しやすいようにとドラゴンの餌を入れていましたが、大歓楽のカードパワーが高すぎて、もう大歓楽メインで良くね?って思うこともしばしば。緑信心くらいしか大歓楽が仕事しない相手いない気がしますしね
赤青アーティファクトはブン回りが凄く気持ち良さそうで面白そう(小並)
多分自分が使うと引きがおじいちゃんでストレスがマッハになりそうですが
久々にこんなマジックをした気がします。しばらくマジックいいかなと思っていますが、どうせまた金曜にやりたくなるんやろなぁ…
マジックたのC
試合が多かったので簡潔に
FNM
アブザンアグロ:○○
オジュタイバント:○○
アブザンラリー:○××
開幕2連勝するも下当たりで負けて上位賞を逃す。
しかしオマケクジに当たりプロモゲット
ゲームデー(土曜)
1回目
ジェスカイコン:×○×
5色ドラゴン:○××
赤単:×○×
2回目
赤単:××
赤単:×○×
bye
スゥルタイコン:○×○
ここで初めてプロモ獲得。
開始から5連敗した時は流石に心がボキー
3回目
ゴルガリリアニメイト:○×○
緑信心t赤:××
アブザンミッドレンジ:○××
オジュタイバント:○○
結局土曜はプロモ1枚のみ獲得
ゲームデー(日曜)
初手ランド1枚が大杉内だった&ラブルが重く感じた
ので
in:山1 乱撃斬&灼熱の血1枚 稲妻の狂戦士1
out:ラブル4
にして参加。
1回目
bye
緑単t赤:○×○
白単:×○○
アブザン大変異:××
アブザンアグロ:○×○
でプロモゲット。のち疾駆で次の店へ
2回目
アブザンミッドレンジ:○○
アブザン大変異:××
白単:○×○
赤単:○×○
ID
でプロモゲット。
ちなみに決勝ラウンドは
アブザン大変異:○×○
赤青アーティファクト:×○×
の準決勝で負け
メインはアタコマの力を発揮しやすいようにとドラゴンの餌を入れていましたが、大歓楽のカードパワーが高すぎて、もう大歓楽メインで良くね?って思うこともしばしば。緑信心くらいしか大歓楽が仕事しない相手いない気がしますしね
赤青アーティファクトはブン回りが凄く気持ち良さそうで面白そう(小並)
多分自分が使うと引きがおじいちゃんでストレスがマッハになりそうですが
久々にこんなマジックをした気がします。しばらくマジックいいかなと思っていますが、どうせまた金曜にやりたくなるんやろなぁ…
マジックたのC
赤単使い並感のプロツアー考察
2015年8月4日 MTG・トップ8の赤単は皆アタコマをタッチしていない純正赤単でした。
これはオリジンで衰滅が入ったことで、クリーチャーやトークンを並べて本領を発揮するアタコマが使いにくくなったという事でしょうか。
また極上の炎技という4点火力が入ったため、アタコマの爆発力がなくとも
割とすぐに20点削れるからというのもあるかもしれません。
・アブザンのサイドにアラシンの僧侶が入っていないのが意外でした。
赤単使いとしては、アラシンの僧侶→狩猟者→サイ という(心の中で)台パンムーブをされただけで心が折れていたので。
・ケラル砦がプロツアーを終えて爆上げしていますね。
パッと見て強さがイマイチ分かりにくいですが、使ってみるとかなりの強さであることが分かります。
激憤の巫師と似たような能力ですが、これは3マナで大変異として出さなければいけないため、能力起動にタイムラグがありましたが、ケラル砦は出してすぐに仕事できる可能性があるのが非常に偉いです。また果敢持ちであるのがさらに偉い。
ただケラル砦を有効活用出来そうなのは赤単くらいで、搭載歩行機械やジェイスのように何のデッキにも入ると言うわけではなさそうなので、お値段はある程度になったら頭打ちになるような気がします。
・新たなマリガンルールが概ね好意的に受け取られていましたね。
一番恩恵を受けたのはやはり赤単や赤青アーティファクトなどのオールイン系のデッキでしょうか。
決勝戦の赤青みたいなのは極端だとしても、初手の良し悪しが勝敗に大きく左右するデッキが攻めのマリガンをしやすくなったのは大きいですね。
トップ8にオールイン系が多数残ったのはマリガンルールの変更が多少影響してるかもしれませんね。
これはオリジンで衰滅が入ったことで、クリーチャーやトークンを並べて本領を発揮するアタコマが使いにくくなったという事でしょうか。
また極上の炎技という4点火力が入ったため、アタコマの爆発力がなくとも
割とすぐに20点削れるからというのもあるかもしれません。
・アブザンのサイドにアラシンの僧侶が入っていないのが意外でした。
赤単使いとしては、アラシンの僧侶→狩猟者→サイ という(心の中で)台パンムーブをされただけで心が折れていたので。
・ケラル砦がプロツアーを終えて爆上げしていますね。
パッと見て強さがイマイチ分かりにくいですが、使ってみるとかなりの強さであることが分かります。
激憤の巫師と似たような能力ですが、これは3マナで大変異として出さなければいけないため、能力起動にタイムラグがありましたが、ケラル砦は出してすぐに仕事できる可能性があるのが非常に偉いです。また果敢持ちであるのがさらに偉い。
ただケラル砦を有効活用出来そうなのは赤単くらいで、搭載歩行機械やジェイスのように何のデッキにも入ると言うわけではなさそうなので、お値段はある程度になったら頭打ちになるような気がします。
・新たなマリガンルールが概ね好意的に受け取られていましたね。
一番恩恵を受けたのはやはり赤単や赤青アーティファクトなどのオールイン系のデッキでしょうか。
決勝戦の赤青みたいなのは極端だとしても、初手の良し悪しが勝敗に大きく左右するデッキが攻めのマリガンをしやすくなったのは大きいですね。
トップ8にオールイン系が多数残ったのはマリガンルールの変更が多少影響してるかもしれませんね。
書き込んだ内容がなぜか反映されなかったため
2015年8月2日 MTGこれまでの雑記を簡単に
7/26(日)
八王子のマスターズスクウェアさんにてモダンPPTQにバーンで参加
結果は
・ストーム:○○
・アブザン:○×○
・親和:○○
・エルフ:×○×
・感染:×○○
・ID
4-1-1でトップ8に残るもSE1回戦でバーンミラーで負け
7月最後のフライデーに赤緑チャンドラバーンで参加
コンセプトはチャンドラを裏返す!
結果は
・アブザン:××
・オジュタイバント:×○○
・エルフ:○○
で2-1もオポ的にパスゲットならず
チャンドラは生き残れば単体で5,6点持っていくだけのポテンシャルはあるから、今回のバントやエルフみたいな除去が少ない相手にはいいかもね
まあメインはラブルの方が良さげです
7/26(日)
八王子のマスターズスクウェアさんにてモダンPPTQにバーンで参加
結果は
・ストーム:○○
・アブザン:○×○
・親和:○○
・エルフ:×○×
・感染:×○○
・ID
4-1-1でトップ8に残るもSE1回戦でバーンミラーで負け
7月最後のフライデーに赤緑チャンドラバーンで参加
コンセプトはチャンドラを裏返す!
結果は
・アブザン:××
・オジュタイバント:×○○
・エルフ:○○
で2-1もオポ的にパスゲットならず
チャンドラは生き残れば単体で5,6点持っていくだけのポテンシャルはあるから、今回のバントやエルフみたいな除去が少ない相手にはいいかもね
まあメインはラブルの方が良さげです
FNM
今週は赤単じゃなくて緑信心t赤が出場するよぉ
・オジュタイバント:××
起源のハイドラをX=7で唱えるも打ち消される。本当は打ち消されても能力は解決されるのだが、そのことをすっかり忘れてて負け。
→デカブツがペスのマイナス能力で吹き飛び、実質アンブロッカブルになったデンプロに殴られ負け
・アブザンアグロ:○××
囁き森、アタルカ、ハイドラからウギンがめくれたりとやりたい放題で勝ち
→土地が詰まりその間に相手の盤面が先に整ってしまい負け
→デカブツの引きが悪く、マナクリも悲哀にまみれて何もできず負け
・緑黒カンパニー:×○○
エディクトマン8枚体制&リリアナ・ニッサを搭載した意欲的なデッキ
中隊からエディクトマンとリリアナが登場し、そのままエディクト&リリアナ変身という爆アドを取られ負け
→早い段階でアタルカまで繋ぎ、デカブツを次々と場に送り出し勝ち
→相手がなぜか全除去手段をサイドアウトしていたらしく、こちらのスズメバチに対処できなかったようで勝ち
土曜はGPTリールに出場。ヨーロッパとか仕事で行けるはずもないけど、スタンの調整も込めてね。デッキは赤緑バーン
結果は決勝までいくも、昨日の緑黒カンパニーに負け。
狩猟者のトップでハチの巣が見えてて、殴った返しに中隊を撃たれ「こりゃハチの巣が出てしまうか」と思ったら、リリアナとニッサがコンニチワw
除去してもエレボスの鞭起動で場に戻され、そのままPW化して好き放題されて負けました。
まあデッキの改善点が結構見つかったし、賞品のパックから
一日のやり直しのFOILという名の資金源をゲトしたので良しとしましょう。
今週は赤単じゃなくて緑信心t赤が出場するよぉ
・オジュタイバント:××
起源のハイドラをX=7で唱えるも打ち消される。本当は打ち消されても能力は解決されるのだが、そのことをすっかり忘れてて負け。
→デカブツがペスのマイナス能力で吹き飛び、実質アンブロッカブルになったデンプロに殴られ負け
・アブザンアグロ:○××
囁き森、アタルカ、ハイドラからウギンがめくれたりとやりたい放題で勝ち
→土地が詰まりその間に相手の盤面が先に整ってしまい負け
→デカブツの引きが悪く、マナクリも悲哀にまみれて何もできず負け
・緑黒カンパニー:×○○
エディクトマン8枚体制&リリアナ・ニッサを搭載した意欲的なデッキ
中隊からエディクトマンとリリアナが登場し、そのままエディクト&リリアナ変身という爆アドを取られ負け
→早い段階でアタルカまで繋ぎ、デカブツを次々と場に送り出し勝ち
→相手がなぜか全除去手段をサイドアウトしていたらしく、こちらのスズメバチに対処できなかったようで勝ち
土曜はGPTリールに出場。ヨーロッパとか仕事で行けるはずもないけど、スタンの調整も込めてね。デッキは赤緑バーン
結果は決勝までいくも、昨日の緑黒カンパニーに負け。
狩猟者のトップでハチの巣が見えてて、殴った返しに中隊を撃たれ「こりゃハチの巣が出てしまうか」と思ったら、リリアナとニッサがコンニチワw
除去してもエレボスの鞭起動で場に戻され、そのままPW化して好き放題されて負けました。
まあデッキの改善点が結構見つかったし、賞品のパックから
一日のやり直しのFOILという名の資金源をゲトしたので良しとしましょう。
金曜ドラフトとPPTQ2連戦
2015年7月20日 MTG金曜はオリジンドラフト!ですが…
テレパスの才能を2枚ピックしたりとレアが5枚と無駄に豪華な青緑も線がどうみても細く余裕の0-3
テレパスの才能はリミテだと何も仕事をせず流石にこれはいけなかった
土曜は金曜に購入したボックスと賞品のパック剥き
ここからパイル2枚とリリアナ2枚と個人的に欲しかったレア。そしてジェイスのFOILゲト
日曜は松戸でPPTQシールド
ニッサを筆頭に緑がなかなか強く、除去がある黒で緑黒を組んだものの、
序盤の動きが遅く速いデッキには手も足も出ない事案発生
・赤白:××
相手先手でブン→ダブマリで相手ブン
・白黒→赤白:×○×
ここでの一番の失敗は、お互いに血の儀式の司祭がにらみ合う盤面からこちらがアタックした際に相手の司祭をチャンプブロックで倒してしまったこと。
これのせいでこちらの司祭の2点ルーズが決まり手で負け
→赤緑に切り替え先手ブンで勝ち
→相手が赤白に切り替え、高名ビートされ負け
・赤青:×○○
まさかの遅刻で1本目ゲームロスw
→相手土地事故で勝ち
→相手のナラー夫妻の能力で、こちらのタフ2ブロッカーを除去してフルパンで勝ちの盤面で、なぜか相手は飛行機械のみでアタック。
その後しばらくお互いモジモジアタックしつつ、こちらのフルパンで通った相手にジャイグロ通して勝ち
相手もしかしたらナラー夫妻の能力はプレイヤーにしか飛ばせないと勘違いしたのかな
・青緑:×○×
あちらの飛行が止まらず負け
→相手の4/4飛行アーティファクトを4/4CIPでエンチャント破壊するドルイドをトップし、形勢をひっくり返して勝ち
→エンチャント破壊した返しに相手が飛行クリーチャーを展開し、それにエンチャントで強化され殴り負け
相手結構エンチャント多めだったので、芋虫とかエンチャント対策をもっと多くすればよかった
・緑黒:○○
相手の高名トロールvsこちらの3/1ホラー+2/2のビート対決。
ホラーが相打ち取られるもすぐ帰ってきて殴り勝ち
→相手マナフラで展開が遅い間にこちらが盤面を整え、ニッサをPW化しアドをとりまくり勝ち
・赤黒:○○
相手の生物の線が細く除去&相打ち合戦の果てに、2点ドレインするエンチャントが活躍し勝ち
→ひたすら2点ドレインエンチャントの占術を繰り返し盤面を整える。
その後2点ドレインやクリーチャーで殴って勝ち
3-3となった所でドロップ。地元でドラフトをして日曜は終了
月曜は板橋で友人とPPTQシールドラウンド2
・赤白:××
後手で土地がつまり押し切られて負け
→トリマリで試合にならず負け
・青白:○○
スフィンクスの後見を張られまさかのLOピンチw
白の変な全除去まがいを喰らうも、こちら山札残り1でギリギリ殴り勝ち
→終盤5、6連続土地ドローも、相手も引きが微妙だったようでこちらがトップしてきたクリーチャーでひたすら殴って勝ち
・青緑:○××
ほぼ負けの盤面で4/4飛行をトップして勝ち
→相手のデカブツが止まらず負け
→サイを4/4の状態で反逆の行動を撃ったのがミスだった。
反逆の行動を撃たずこちらの生物を展開し、相手がサイの高名を4達成してから撃つのが正解だったかな。
・緑白:×○○
4/6タッパーを出すも、相手もヒクサス・6/6蜘蛛とデカブツを連打され、ジリ貧で負け
→相手色事故の間に生物展開で勝ち
→7/7アタックで相手生物に7点与えるクリーチャー投入が大正解。
相手の蜘蛛を完全に止め、4/6タッパーを投入し、そのまま殴り勝ち
・青白→青黒LO:○×○
生物展開した後にキテオンの戦術を連打し勝ち
→0/6ホモでこちらの勢いを止められ、こちらの連続土地ドローの間にスフィンクスの後見を出されLO負け
→先手の利を生かしライフを詰め、キテオンの戦術でgg
・赤緑:××
トリマリで負け
→相手3ターン目にマナ喰らいのハイドラ登場。これが除去できず相手は幻想家、ドゥイネン、幻想家と理想的な動きでハイドラがとんでもないデカさになり、最後は相手のエルフが全員殴ってきて負け
・最終戦は上当たりで相手4-2だったため、パックと引き換えにトス
(一応フリプでは2-0で勝ち)
で、3-4で終戦。貰ったパックからニクスの星源とテレパスの才能
完走した感想(激寒ギャグ)ですが、7/7アタックで生物に7点与えるアーティファクトは流石にお化けだった。7マナが重いと判断し、変な3マナアーティファクトロードを入れるも完全にお邪魔無視でした。
たとえ早いデッキといっても結構長期戦になることも多かったので、入れておいて損はなかったかぁ
あと今週はひたすらマリガンが多発した。2戦に1回のペースでマリガンしてたんではないかとw
最後に使う予定のないジェイスFOILとエレボスのタイタン×3を売りホクホクで帰宅
テレパスの才能を2枚ピックしたりとレアが5枚と無駄に豪華な青緑も線がどうみても細く余裕の0-3
テレパスの才能はリミテだと何も仕事をせず流石にこれはいけなかった
土曜は金曜に購入したボックスと賞品のパック剥き
ここからパイル2枚とリリアナ2枚と個人的に欲しかったレア。そしてジェイスのFOILゲト
日曜は松戸でPPTQシールド
ニッサを筆頭に緑がなかなか強く、除去がある黒で緑黒を組んだものの、
序盤の動きが遅く速いデッキには手も足も出ない事案発生
・赤白:××
相手先手でブン→ダブマリで相手ブン
・白黒→赤白:×○×
ここでの一番の失敗は、お互いに血の儀式の司祭がにらみ合う盤面からこちらがアタックした際に相手の司祭をチャンプブロックで倒してしまったこと。
これのせいでこちらの司祭の2点ルーズが決まり手で負け
→赤緑に切り替え先手ブンで勝ち
→相手が赤白に切り替え、高名ビートされ負け
・赤青:×○○
まさかの遅刻で1本目ゲームロスw
→相手土地事故で勝ち
→相手のナラー夫妻の能力で、こちらのタフ2ブロッカーを除去してフルパンで勝ちの盤面で、なぜか相手は飛行機械のみでアタック。
その後しばらくお互いモジモジアタックしつつ、こちらのフルパンで通った相手にジャイグロ通して勝ち
相手もしかしたらナラー夫妻の能力はプレイヤーにしか飛ばせないと勘違いしたのかな
・青緑:×○×
あちらの飛行が止まらず負け
→相手の4/4飛行アーティファクトを4/4CIPでエンチャント破壊するドルイドをトップし、形勢をひっくり返して勝ち
→エンチャント破壊した返しに相手が飛行クリーチャーを展開し、それにエンチャントで強化され殴り負け
相手結構エンチャント多めだったので、芋虫とかエンチャント対策をもっと多くすればよかった
・緑黒:○○
相手の高名トロールvsこちらの3/1ホラー+2/2のビート対決。
ホラーが相打ち取られるもすぐ帰ってきて殴り勝ち
→相手マナフラで展開が遅い間にこちらが盤面を整え、ニッサをPW化しアドをとりまくり勝ち
・赤黒:○○
相手の生物の線が細く除去&相打ち合戦の果てに、2点ドレインするエンチャントが活躍し勝ち
→ひたすら2点ドレインエンチャントの占術を繰り返し盤面を整える。
その後2点ドレインやクリーチャーで殴って勝ち
3-3となった所でドロップ。地元でドラフトをして日曜は終了
月曜は板橋で友人とPPTQシールドラウンド2
・赤白:××
後手で土地がつまり押し切られて負け
→トリマリで試合にならず負け
・青白:○○
スフィンクスの後見を張られまさかのLOピンチw
白の変な全除去まがいを喰らうも、こちら山札残り1でギリギリ殴り勝ち
→終盤5、6連続土地ドローも、相手も引きが微妙だったようでこちらがトップしてきたクリーチャーでひたすら殴って勝ち
・青緑:○××
ほぼ負けの盤面で4/4飛行をトップして勝ち
→相手のデカブツが止まらず負け
→サイを4/4の状態で反逆の行動を撃ったのがミスだった。
反逆の行動を撃たずこちらの生物を展開し、相手がサイの高名を4達成してから撃つのが正解だったかな。
・緑白:×○○
4/6タッパーを出すも、相手もヒクサス・6/6蜘蛛とデカブツを連打され、ジリ貧で負け
→相手色事故の間に生物展開で勝ち
→7/7アタックで相手生物に7点与えるクリーチャー投入が大正解。
相手の蜘蛛を完全に止め、4/6タッパーを投入し、そのまま殴り勝ち
・青白→青黒LO:○×○
生物展開した後にキテオンの戦術を連打し勝ち
→0/6ホモでこちらの勢いを止められ、こちらの連続土地ドローの間にスフィンクスの後見を出されLO負け
→先手の利を生かしライフを詰め、キテオンの戦術でgg
・赤緑:××
トリマリで負け
→相手3ターン目にマナ喰らいのハイドラ登場。これが除去できず相手は幻想家、ドゥイネン、幻想家と理想的な動きでハイドラがとんでもないデカさになり、最後は相手のエルフが全員殴ってきて負け
・最終戦は上当たりで相手4-2だったため、パックと引き換えにトス
(一応フリプでは2-0で勝ち)
で、3-4で終戦。貰ったパックからニクスの星源とテレパスの才能
完走した感想(激寒ギャグ)ですが、7/7アタックで生物に7点与えるアーティファクトは流石にお化けだった。7マナが重いと判断し、変な3マナアーティファクトロードを入れるも完全にお邪魔無視でした。
たとえ早いデッキといっても結構長期戦になることも多かったので、入れておいて損はなかったかぁ
あと今週はひたすらマリガンが多発した。2戦に1回のペースでマリガンしてたんではないかとw
最後に使う予定のないジェイスFOILとエレボスのタイタン×3を売りホクホクで帰宅
ラウンド3はリリアナ箱
レアが1/4接死マン(プロモ)・コソフェッド・衰滅・デモチュ・血の儀式の司祭と黒フィーバー。それに除去と生物が優秀な緑を入れてボロス絶対殺す緑黒マン完成。
結果は白絡みのデッキに3連勝後、スプリットで5パックゲト
大抵皆2ターン目に自由刃を出してくるので、魂裂きかパワー2の生物で美味しく討ち取り、相手がしびれを切らして大量展開した返しに衰滅をうってggという試合がほとんどでした。
デモチューで衰滅をサーチし、そのまま唱える流れは、ほぼイキかけました(イチロー並感)
その後ドラフトに誘われ参戦。
2パック目終了後にまるでデッキになっておらず、3パック目でひたすら赤白の軽い奴らを回収し、赤白糞ビート完成・・・
余裕の0-3コースと思いきや、1戦目上手く回りなんとか勝利!なお2、3本目
日曜日は東京へ遠征し、友人と参戦
箱はチャンドラ。プロモは4/5トランプル赤のダメージ+1するやつ
とにかく除去がなく、黒にエレボスのタイタンとあなたはゲームに負けるエンチャントが神話枠としてあったものの、黒にも除去がなかったので流石に諦める
しゃあないのでサイズでものを言わせるため赤緑で構築
・赤白:×○×
自由刃が高名達成し、そのまま殴りきられる→うまいことマナレシオの高い生物をひたすら展開できて勝ち→ライフを削られながらも何とか相手の攻勢を食い止めた、と思ったら飛行を持たないやつはブロック不可の生物を出され、タイタンの力を撃たれて負け。
・緑白:○×○
サイズに物を言わせて勝ち→ダブマリ後連続土地ドローで負け
→相手が色事故を起こしモジモジさせる間に生物連打し、アタック時パワーを+1させるアーティファクトを置いて殴り勝ち
その後は時間の都合上ドロップ。景品からチャンドラ登場
今日からオリジン発売ですね。一応1ボックスは買う予定ですが、神話にPWが出ないと元が取れないような気がして不安です。
レアが1/4接死マン(プロモ)・コソフェッド・衰滅・デモチュ・血の儀式の司祭と黒フィーバー。それに除去と生物が優秀な緑を入れてボロス絶対殺す緑黒マン完成。
結果は白絡みのデッキに3連勝後、スプリットで5パックゲト
大抵皆2ターン目に自由刃を出してくるので、魂裂きかパワー2の生物で美味しく討ち取り、相手がしびれを切らして大量展開した返しに衰滅をうってggという試合がほとんどでした。
デモチューで衰滅をサーチし、そのまま唱える流れは、ほぼイキかけました(イチロー並感)
その後ドラフトに誘われ参戦。
2パック目終了後にまるでデッキになっておらず、3パック目でひたすら赤白の軽い奴らを回収し、赤白糞ビート完成・・・
余裕の0-3コースと思いきや、1戦目上手く回りなんとか勝利!なお2、3本目
日曜日は東京へ遠征し、友人と参戦
箱はチャンドラ。プロモは4/5トランプル赤のダメージ+1するやつ
とにかく除去がなく、黒にエレボスのタイタンとあなたはゲームに負けるエンチャントが神話枠としてあったものの、黒にも除去がなかったので流石に諦める
しゃあないのでサイズでものを言わせるため赤緑で構築
・赤白:×○×
自由刃が高名達成し、そのまま殴りきられる→うまいことマナレシオの高い生物をひたすら展開できて勝ち→ライフを削られながらも何とか相手の攻勢を食い止めた、と思ったら飛行を持たないやつはブロック不可の生物を出され、タイタンの力を撃たれて負け。
・緑白:○×○
サイズに物を言わせて勝ち→ダブマリ後連続土地ドローで負け
→相手が色事故を起こしモジモジさせる間に生物連打し、アタック時パワーを+1させるアーティファクトを置いて殴り勝ち
その後は時間の都合上ドロップ。景品からチャンドラ登場
今日からオリジン発売ですね。一応1ボックスは買う予定ですが、神話にPWが出ないと元が取れないような気がして不安です。
深夜プレリに参戦。
参加者は20人ちょっと。30人未満なので優勝賞品が1BOXではなくなってしまった…
選んだ弁当箱はチャンドラ。プロモが極上の炎技、パックからチャンドラが出る素敵ぶり。
ドラゴンの餌が2枚、飛行機械トークン出すクリーチャーが計4枚、場に出たとき+1/+1させるクリーチャーや+2/+1修正&魔巧で警戒付与のソーサリーが出たので、トークン並べて強化して殴る大正義ボロス軍が完成。結果はいかに
・赤白:○○
相手の自由刃をトークンで足止めして、その間に飛行機械もろもろを展開して勝ち→相手マリガンからの土地事故で勝ち
・緑白:○×○
相手の脅威を都合よく平和なべして殴り勝ち
→相手の自由刃を高名達成させてしまいジリ貧モード。最後はデカブツも出され負け→自由刃出して火力で無理やり高名させる先手ゲーで勝ち
・青白:○○
2本とも相手のキーカードが引けなかったようで、打消しで誤魔化されながらも適当に殴って勝ち
・青白:○○
チャンドラを殴らせて、タイタンの力を撃ち無理やりPW化させることに成功。
しかし返しにアンタップさせて殴ると相手クリーチャーに7点与えるトンデモ機械出現w
しかし攻撃に合わせてタップクリーチャーを破壊する除去を撃ち、あとはチャンドラの奥義を達成させて勝ち
→相手が生物をあまり引けず丁寧に除去して殴り勝ち
最終戦はスプリットで無事優勝し、10パックゲト
なお中身はお察し
仮眠をとったのち別店舗に移動し、ラウンド2
箱はニッサ。高名6巨人がプロモ
群れのシャーマン2枚を筆頭にやたらエルフが集まり、なけなしの黒の除去を入れ緑黒エルフが完成
・白緑:×○○
お互い場が拮抗する中、相手から土地を置くと2/2を生み出す
上陸エンチャントが出現し、物量差で負け
→こちらの6/6巨人が万歳アタックを繰り返し、相手をジリ貧にして勝ち
→相手事故気味の間にエルフビートし勝ち
・赤青:××
序盤は除去でかわされ、飛行機械トークン連打で負け×2
・青黒:×○×
バウンスや除去などで場をうまくコントロールされ負け
エルフを中心に組むとどうにもサイズが足りず押し切れない場面が多かったですね。
他の結果は気が向いたらまた後程
参加者は20人ちょっと。30人未満なので優勝賞品が1BOXではなくなってしまった…
選んだ弁当箱はチャンドラ。プロモが極上の炎技、パックからチャンドラが出る素敵ぶり。
ドラゴンの餌が2枚、飛行機械トークン出すクリーチャーが計4枚、場に出たとき+1/+1させるクリーチャーや+2/+1修正&魔巧で警戒付与のソーサリーが出たので、トークン並べて強化して殴る大正義ボロス軍が完成。結果はいかに
・赤白:○○
相手の自由刃をトークンで足止めして、その間に飛行機械もろもろを展開して勝ち→相手マリガンからの土地事故で勝ち
・緑白:○×○
相手の脅威を都合よく平和なべして殴り勝ち
→相手の自由刃を高名達成させてしまいジリ貧モード。最後はデカブツも出され負け→自由刃出して火力で無理やり高名させる先手ゲーで勝ち
・青白:○○
2本とも相手のキーカードが引けなかったようで、打消しで誤魔化されながらも適当に殴って勝ち
・青白:○○
チャンドラを殴らせて、タイタンの力を撃ち無理やりPW化させることに成功。
しかし返しにアンタップさせて殴ると相手クリーチャーに7点与えるトンデモ機械出現w
しかし攻撃に合わせてタップクリーチャーを破壊する除去を撃ち、あとはチャンドラの奥義を達成させて勝ち
→相手が生物をあまり引けず丁寧に除去して殴り勝ち
最終戦はスプリットで無事優勝し、10パックゲト
なお中身はお察し
仮眠をとったのち別店舗に移動し、ラウンド2
箱はニッサ。高名6巨人がプロモ
群れのシャーマン2枚を筆頭にやたらエルフが集まり、なけなしの黒の除去を入れ緑黒エルフが完成
・白緑:×○○
お互い場が拮抗する中、相手から土地を置くと2/2を生み出す
上陸エンチャントが出現し、物量差で負け
→こちらの6/6巨人が万歳アタックを繰り返し、相手をジリ貧にして勝ち
→相手事故気味の間にエルフビートし勝ち
・赤青:××
序盤は除去でかわされ、飛行機械トークン連打で負け×2
・青黒:×○×
バウンスや除去などで場をうまくコントロールされ負け
エルフを中心に組むとどうにもサイズが足りず押し切れない場面が多かったですね。
他の結果は気が向いたらまた後程
FNMでタルモ算とやらを1敗と引き換えに思い知り、土日でPPTQ参戦!
結果をたんたんと
土曜
ジャンド:○○ 流石に有利
ジャンド:○○ 流石に(ry
バーン:×○○ サイド後は火歩きを引くゲーム
トロン:×× 2戦とも土地1枚で止まる。ふぁっく
グリクシス:×× 生物は除去され、火力は打ち消され…どうやって勝つねん
青白:○×× サイド後に力戦と火歩き投入されorz
3連勝後に3連敗は痛いですね…これは痛い
4回戦のトロンで土地が止まって負けたのが分岐点でした。
グリクシスはこちらの知識・実力不足もあるけど、マジでどうやって勝つか
結論が出なかったので、当たったらggということで!
日曜
親和:○×× 電結にドヤ顔で掌をうち、対応してサクられて死亡★
ジャンド:○○ 流(ry
親和:×× サイド後土地が詰まって回答となるカードがうてずモジモジして負け
親和(ハサミ入り):×○× 3戦目パス持ってたのに、安易に裂け目の稲妻置いたのが浅はかでした。ハサミで殴られることを読み、土地を置いて返すべきでした。
双子:○○ 2戦とも相手の引きが悪くモジモジしてる間に火力で勝ち
ジャンド:×× 流石に有利…のはずなのに土地が詰まって負け
結構親和対策してきたのに、まさかの全敗★
2回戦の方から、「グラッジが結構刺さるので入れてみては?」
というアドバイスを頂きました。感謝!
あと土地引かな過ぎて負ける試合大杉ワロリーヌなので土地を1枚増やします。
ていうかもう明日はプレリなんですね。
弁当箱はいつも通り赤を選ぼうと思うんですが、リミテ的に強いと思うので
少し競争率高いかも?でもお土産的には微妙かもなので競争率低いかも?
結果をたんたんと
土曜
ジャンド:○○ 流石に有利
ジャンド:○○ 流石に(ry
バーン:×○○ サイド後は火歩きを引くゲーム
トロン:×× 2戦とも土地1枚で止まる。ふぁっく
グリクシス:×× 生物は除去され、火力は打ち消され…どうやって勝つねん
青白:○×× サイド後に力戦と火歩き投入されorz
3連勝後に3連敗は痛いですね…これは痛い
4回戦のトロンで土地が止まって負けたのが分岐点でした。
グリクシスはこちらの知識・実力不足もあるけど、マジでどうやって勝つか
結論が出なかったので、当たったらggということで!
日曜
親和:○×× 電結にドヤ顔で掌をうち、対応してサクられて死亡★
ジャンド:○○ 流(ry
親和:×× サイド後土地が詰まって回答となるカードがうてずモジモジして負け
親和(ハサミ入り):×○× 3戦目パス持ってたのに、安易に裂け目の稲妻置いたのが浅はかでした。ハサミで殴られることを読み、土地を置いて返すべきでした。
双子:○○ 2戦とも相手の引きが悪くモジモジしてる間に火力で勝ち
ジャンド:×× 流石に有利…のはずなのに土地が詰まって負け
結構親和対策してきたのに、まさかの全敗★
2回戦の方から、「グラッジが結構刺さるので入れてみては?」
というアドバイスを頂きました。感謝!
あと土地引かな過ぎて負ける試合大杉ワロリーヌなので土地を1枚増やします。
ていうかもう明日はプレリなんですね。
弁当箱はいつも通り赤を選ぼうと思うんですが、リミテ的に強いと思うので
少し競争率高いかも?でもお土産的には微妙かもなので競争率低いかも?
・オリジン(レアのみ)
ゴブリンの群集追い 4
森林の怒声吠え 4
巨森の予見者、ニッサ 4
極上の炎技 4
ピア・ナラーとキラン・ナラー(エントリーセット用も欲しい) 4
・下の環境用
アトランティスの王 4
魂の洞窟 4
force of will 2
波使い 1~2
集合した中隊 1
幻影の像 2
梅沢の十手 1
今回の給料でどのくらい買えるかな(白目)
ゴブリンの群集追い 4
森林の怒声吠え 4
巨森の予見者、ニッサ 4
極上の炎技 4
ピア・ナラーとキラン・ナラー(エントリーセット用も欲しい) 4
・下の環境用
アトランティスの王 4
魂の洞窟 4
force of will 2
波使い 1~2
集合した中隊 1
幻影の像 2
梅沢の十手 1
今回の給料でどのくらい買えるかな(白目)
6月最後のスタンダード
2015年6月27日 MTGというよりオリジン発売前最後のスタンになりそう。
7月からFNMにモダンが加わるそうで。
今までマナ基盤の安定を優先するという謎理論で、アタコマを入れない純正赤単で過ごしてきましたが、やればやるほどライフゲインが辛くアタコマがあればと思う場面が何度もありました。
あと流石に赤単に飽きたので、オリジン後に違うデッキが作れればなと。
まあスタンの本番は戦乱のゼンディカー発売後になりそうだけども。
今考えてるのが、エルフ(エルフ分ライフロスさせるやつがヤバそうなので)と、
ゴブリンtアタコマ
やっぱり赤単じゃないか…(呆れ)
7月からFNMにモダンが加わるそうで。
今までマナ基盤の安定を優先するという謎理論で、アタコマを入れない純正赤単で過ごしてきましたが、やればやるほどライフゲインが辛くアタコマがあればと思う場面が何度もありました。
あと流石に赤単に飽きたので、オリジン後に違うデッキが作れればなと。
まあスタンの本番は戦乱のゼンディカー発売後になりそうだけども。
今考えてるのが、エルフ(エルフ分ライフロスさせるやつがヤバそうなので)と、
ゴブリンtアタコマ
やっぱり赤単じゃないか…(呆れ)
・ジェイス
ルーターと探査の相性がよさそう。
オジュタイ命令でジェイス引っ張ってきて即PW化→-能力とか気持ちよさそう
・ニッサ
序盤は狩猟者亡き後の土地基盤安定用、終盤は即PW化でアド稼ぎ出来て結構強そうに見える
・リリアナ
素の能力が及第点、PW化も結構楽そう。PW化で2/2ゾンビ出すのがヤラシイ
PW後にすぐ-能力は弱そう(今後の新カード公開によるけど)なので、
+起動→自ら出したゾンビトークンで守る→次のターンで-起動が一般的な
使い方になるのかな
・ギデオン
素の能力は一番強いと思う。
ただPWの能力が後ろ向きなのが気になる。
白単アグロで使い捨て感覚で使用して、PW化したら相手の
ブロッカーをどけるなり、除去体制つけるなり出来ればいいや程度の感覚で
使用するのが吉?
・チャンドラ
PW化するのが一番難しそう…
もっとも簡単なのが、自ら殴って呪文でアンタップした後に能力起動
なんだろうけど、3マナ2/2の攻撃が通るとは思えないんだよなぁ
変にPW化しないで、1マナでこの起動能力を使えるクリーチャーにしてくれた方が強いと思った(こなみ)
ルーターと探査の相性がよさそう。
オジュタイ命令でジェイス引っ張ってきて即PW化→-能力とか気持ちよさそう
・ニッサ
序盤は狩猟者亡き後の土地基盤安定用、終盤は即PW化でアド稼ぎ出来て結構強そうに見える
・リリアナ
素の能力が及第点、PW化も結構楽そう。PW化で2/2ゾンビ出すのがヤラシイ
PW後にすぐ-能力は弱そう(今後の新カード公開によるけど)なので、
+起動→自ら出したゾンビトークンで守る→次のターンで-起動が一般的な
使い方になるのかな
・ギデオン
素の能力は一番強いと思う。
ただPWの能力が後ろ向きなのが気になる。
白単アグロで使い捨て感覚で使用して、PW化したら相手の
ブロッカーをどけるなり、除去体制つけるなり出来ればいいや程度の感覚で
使用するのが吉?
・チャンドラ
PW化するのが一番難しそう…
もっとも簡単なのが、自ら殴って呪文でアンタップした後に能力起動
なんだろうけど、3マナ2/2の攻撃が通るとは思えないんだよなぁ
変にPW化しないで、1マナでこの起動能力を使えるクリーチャーにしてくれた方が強いと思った(こなみ)
土曜にPPTQに参加しようと遠征するも、まさかの抽選漏れorz
片道2時間かけて来た意味とはいったい…
仕方がないのでプロ野球の試合を観に行きました。
日曜は行きつけの店で店舗大会。
トーナメント方式なのに、なぜか2byeでいきなり準決勝から
相手は緑単アグロで正直分が悪かったが何とか勝てた。
まさか龍を操る者の圧倒が勝因になるとは夢にも思わんかったw
決勝は流行のアブザンメガモーフに負け。
メインは勝てるけどサイド後は分が悪すぎる。
狩猟者・アラシンの僧侶・サイ・ソリンとかライフゲイン手段大杉てワロエナイ
大会後は龍紀伝ドラフトに参加
青は誰もやってなさそう&青黒レアドラゴンが流れてきたので、青黒出来そう
→黒の除去が全然取れない。いい緑の生物が結構流れてて青緑もいいかも
→剥いたパックから黒のレアしか出ないのと死地の執政が流れてきたり、運命再編で命運の核心とれたりとフィーバーが起きて青黒決定
1戦目は時間切れでのライフ差負けをするも、2・3戦目はレアパワーにあやかり勝利。
順位取りで魂火マンをお持ち帰りできました。
片道2時間かけて来た意味とはいったい…
仕方がないのでプロ野球の試合を観に行きました。
日曜は行きつけの店で店舗大会。
トーナメント方式なのに、なぜか2byeでいきなり準決勝から
相手は緑単アグロで正直分が悪かったが何とか勝てた。
まさか龍を操る者の圧倒が勝因になるとは夢にも思わんかったw
決勝は流行のアブザンメガモーフに負け。
メインは勝てるけどサイド後は分が悪すぎる。
狩猟者・アラシンの僧侶・サイ・ソリンとかライフゲイン手段大杉てワロエナイ
大会後は龍紀伝ドラフトに参加
青は誰もやってなさそう&青黒レアドラゴンが流れてきたので、青黒出来そう
→黒の除去が全然取れない。いい緑の生物が結構流れてて青緑もいいかも
→剥いたパックから黒のレアしか出ないのと死地の執政が流れてきたり、運命再編で命運の核心とれたりとフィーバーが起きて青黒決定
1戦目は時間切れでのライフ差負けをするも、2・3戦目はレアパワーにあやかり勝利。
順位取りで魂火マンをお持ち帰りできました。
モダンPPTQに初挑戦した結果
2015年6月8日 MTG余裕の1-5でした(白目)
しかもその1勝がbyeのため実質全敗でワロス
この感覚は人生で初めてFNMに挑んでボロ負けした時以来やねん。
あの時も初めて見るカードが多くて、上手く効果を把握できなかったり
サイドプランがガバガバだったり…
でも個々のカードパワーが高くて、やってて楽しいですね。
今後は立ち回りをもっと上手に、相手ごとにサイドプランをはっきりさせる
のが目標かな
しかもその1勝がbyeのため実質全敗でワロス
この感覚は人生で初めてFNMに挑んでボロ負けした時以来やねん。
あの時も初めて見るカードが多くて、上手く効果を把握できなかったり
サイドプランがガバガバだったり…
でも個々のカードパワーが高くて、やってて楽しいですね。
今後は立ち回りをもっと上手に、相手ごとにサイドプランをはっきりさせる
のが目標かな
今月から新たにシーズン開幕
2015年6月6日 MTG6月から再びPWPを貯める仕事が始まるお
前シーズンで1300は超えたため、最低でも1byeは取れる状況だけど、
せっかくだし2250超えて2byeを目指そう。
・FNM
アブザンアグロ:○××
相手の展開がモジモジしてる間にクリーチャーで打点を与え続ける。
サイを出されるも問題なく除去して勝ち
→ライオン・アナフェンザ・サイと出されて流石に相手の方が打点が高く負け
→ダブマリからの土地がつまり負け
青単:○×○
波使い出されるもそれまでに相手の残りライフを4まで削っており、かき立てる炎でgg
→地主してる間にタッサが顕現し、クロックを刻まれ負け
→2ターン目大歓楽が着地。相手がコスト3以下のスペルしか持っておらず、いつの間にかライフを削っていて勝ち
エスパーコントロール:○○
序盤クリーチャーを展開できずゆっくりな展開も、相手の動きも悪く疾駆を駆使して殴り勝ち
→3/7のシルムガルを出されるも、火力モードに切り替えて勝ち
日曜にPPTQ(モダン)に参加予定。
8構やって、入れた方がいいなというパーツを土曜に買い漁りましょうかね
前シーズンで1300は超えたため、最低でも1byeは取れる状況だけど、
せっかくだし2250超えて2byeを目指そう。
・FNM
アブザンアグロ:○××
相手の展開がモジモジしてる間にクリーチャーで打点を与え続ける。
サイを出されるも問題なく除去して勝ち
→ライオン・アナフェンザ・サイと出されて流石に相手の方が打点が高く負け
→ダブマリからの土地がつまり負け
青単:○×○
波使い出されるもそれまでに相手の残りライフを4まで削っており、かき立てる炎でgg
→地主してる間にタッサが顕現し、クロックを刻まれ負け
→2ターン目大歓楽が着地。相手がコスト3以下のスペルしか持っておらず、いつの間にかライフを削っていて勝ち
エスパーコントロール:○○
序盤クリーチャーを展開できずゆっくりな展開も、相手の動きも悪く疾駆を駆使して殴り勝ち
→3/7のシルムガルを出されるも、火力モードに切り替えて勝ち
日曜にPPTQ(モダン)に参加予定。
8構やって、入れた方がいいなというパーツを土曜に買い漁りましょうかね