・本戦(土曜)
狂喜もちの生物と除去が多くて赤黒をやったものの、1bye明けからの3連敗ドロップorz。敗因を上げるとするなら

・生物の線が細かった。
そもそも生物が少なく、小粒な狂喜もちが多かったため、中盤以降デカブツを出されるとすぐ成すすべもなくなる悲しみ

・火力が少なかった
除去はあったものの、直接プレイヤーにダメージを与えるスペルがキッカー火力しかなかった。狂喜は達成してナンボなので素だしせざるを得ない悲しみを背負うことが多かった。
投火師1~2枚、はらわた撃ち1枚、プレイヤーに飛ばせる火力が2~3枚位ないといけないのかもしれんね。



ドロップ後、友人とデッキ再構築の検討会を行ったところ、青白の方が強かった説が浮上した。まあ初日通過は厳しいかもだけど、3-3位は出来そうやった。

シールドはわずかな時間でデッキを作らなければいけないから難しい。
もっと早くデッキの良し悪しを判断できるようにならねばね。


・日曜
スーパーサンデーシールドを予約したものの、剥いたパックからオバ賛美とイオナ・萎れ葉が出たのでドロップ(チキン)

8構スタンは秋田のでモダンとドラフトを2回ずつ。ピックとスプリットしたパックから謎めいた命令・呪文すべり・エリシュノーンゲト。

あとはレガシーのパーツ集めに散財して終わり。
今月は収支±0かマイナスになるかもわからんね…
・土曜
本戦→タルモのfoilでたor3敗した時点でドロップ予定。
サイドイベントは8構連打。
スタン・モダン・ドラフト最低1回ずつはやりたいね。特にモダンは始めたばかりだし、PPTQのフォーマットだからね

・日曜
8構のモダマスドラフト連打。人が多すぎたら他のフォーマットに切り替えていく

週末マジック

2015年5月24日 MTG
FNM
・バント:○○
生き物展開しつつ除去して殴り勝ち
→土地を引きすぎてモジモジする展開&相手の場にナイレアの弓がある微妙な展開。
しかし相手も7、8連続で土地をドローしていた模様。その間にこちらが赤執政を引き勝ち。

・青黒コントロール:○×○
毎ターン生き物を相手の除去より多く展開して勝ち。
→相手の2体目のジョルベイが除去できず、アショクで出てきたラブルに大量にライフゲインされ負け
→大歓楽展開と凱旋の間が通り勝ち

・赤黒ドラゴン:×○○
序盤の生き物がピン除去され、赤執政やストームブレス連打が止められず負け
→相手がモジモジしている間に生き物展開&踵裂き疾駆で殴り勝ち
→凱旋の間が活躍。こちらの生き物の打点が倍になり相手の動きを後手に回すことができ、最後は踵裂き疾駆で勝ち


で久しぶりの3-0。賞品のパックから龍王アタルカが出てアド


土曜日にモダマス2のシールドに参加

安定の神話レアこめっとすとーむ。一番高いカードが差し戻しという悲しみだが、リミテ的には強く2-1でパックゲト。
その後2回戦も参加。結局カーンと呪文滑りのFOIL。欠片の双子×2を獲得。
カーンは即売ってレガシーのパーツになりましたとさ。

日曜のMTG

2015年5月18日 MTG
手短に書くと、

GPT千葉
バント大変異:○○

マルドゥドラゴン:××

アブザンアグロ:○○

アブザンアグロ:×○×

セレズニア:×○×


店舗大会
ジェスカイテンポ:××

赤単:×○×

赤単tアタルカ:○○

赤白トークン:○×○


(今週から本格的にモダンへ)切り替えていく

今週のFNM

2015年5月16日 MTG
・マルドゥドラゴン:○××
先手で生き物を展開し、相手の赤執政を灼熱の血×2したりして勝ち
→炎の円を出させたり正義のうねりをくらったりして負け
→こちらの場に赤執政×2、相手の場に赤執政・コラガン・チャンドラ。
こちらから殴りにかかり相手の生き物と相討ちしたものの、チャンドラの0能力でドラゴンがいっぱいめくれて負け

殴りにかかって相討ちを狙ったのは失敗だったかな。場を維持しつつ火力引きを狙うのが正解だったかもしれない。


・ジェスカイ:○○
生き物展開し、火力でブンブンして勝ち
サイドの引き裂く流弾が効いたね。1マナ立たせてカマキリ除去できるとか最高のテンポ


・赤白:○×○
生き物展開し、除去しつつ殴り勝ち
→相手のラブルをかき立てる炎した後、ブリマーズを出され苦しい展開。結局ブリマーズが除去できず負け。
→場に大歓楽を2体出して相手にプレッシャーをかけたと思ったら、激おこ撃たれて場が壊滅。しかしドローした踵裂きで疾駆し続けて勝ち。



バーンのパーツも揃ってきたので、そろそろモダンに参入してみようか。
今使ってる赤単とカードが被るので、スタンの赤単を一度解体してマルドゥドラゴンでも作ってみようかな

週末マジック

2015年5月10日 MTG
赤単は飽きてきたので何か別のデッキを試してみることに。

荒野の確保を使いたい→トークンデッキを作ろう→マルドゥかジェスカイトークン→コントロールに有利が付きそう&はじける破滅がただ強のマルドゥトークンを試す!

・ジェスカイ:○○
魂火マンを急報トークンで相討ちが取れ、次のターンに出したラブルが除去されずに勝ち→除去とハンデスでトップ勝負になり、都合よく引いた前哨地の包囲でアド差をつけ勝ち

・青黒:××
ダブマリでドローも土地ばかり…引きが芳しく負け→相手のリリアナを無視してライフ詰めにいったところ、案の定悲哀にまみれる。その後は大体捌かれて負け

・アブザンt青:×○△
道探しや神々との融和で墓地活用するデッキ。シディシもいました。
思考囲いで2枚あるうちの1枚の残忍な切断を抜く。次に強迫で相手は神々との融和をドロー。相手は土地2枚で手札にタシグルがいたので、墓地溜められるとやだなーってことで神々との融和をディスカード。しかし相手のドローは道探し。土地は探されるわ墓地がたまってこちらのラブルが除去されるわ最悪の展開。そのあとはサイ、タシグル、シディシと好き放題やられて負け。
→強迫でドロコマを抜いて相手の除去がない間にラブルを2連続で通し、さらにソリンで完全にマウントをとって勝ち。
→試合途中で時間切れ


・対コントロールの動き方がぎこちなさ過ぎて草も生えない。はじける破滅がただの3マナ2点火力と考えるべきかオジュタイやシルムガルを除去する手段と考えるか。
サイドアウトすべきか凄く悩む

・マルドゥはアドを取る手段が前哨地の包囲くらいしかないので、長期戦ではどうしてもトップ勝負になりがちなのをどうにかしたい。タシグルの能力を青か緑でしか払えないのが非常に惜しい。

・荒野の確保は強い。6、7マナ辺りでエンド前にフルタップで出すのが一番気持ちいいけど、4、5マナで出すのも十分強い。ソリン以外でトークンを強化する手段が欲しいと思った(小波感)

PPTQ日曜日

2015年5月8日 MTG
・アブザン変異:××
初手と引きが悪く、除去したトカゲが帰ってきたりして負け→大歓楽を出した返しにアラシンの僧侶を出されこちらの方がダメージレースで不利になり負け。

・ティムール:×○○
バイオゴリラ、赤執政、ストームブレスと連打され負け
→生物をあまり引けなかったが、火力のオンパレードで勝ち→相手ライフ残り6でこちらの場に赤執政、手札に掻き立てる炎と乱撃斬。相手の場にバイオゴリラとトカゲとマナクリ。獰猛を達成した火口の爪でワンチャン死亡するので、バイオゴリラにかき立てる炎を打ったところ相手は頑固な否認をプレイ。これにより爪で死ぬことはなくなり赤執政で殴って乱撃斬で勝ち
ここで0-2になるか1-1になるかは結果として大きな差だったね。

・アブザンアグロ:○○
ブンブンで勝ち×2

・エスパーコン:○○
先手で生き物だしてブンブンして勝ち→相手の色マナが少し事故っている間にダメージを与えて最後は火力で勝ち

・アブザン:○○
先手でブンブン→赤執政が除去されず上から殴り勝ち

・アブザン:○○
先手でブンブン→色事故気味なところを攻めて勝ち


結果5-1でSE進出。結局2戦目で勝てて流れが乗ってきた感じ


SE
・マルドゥ:○××
先手でブン→大歓楽を出すもアラシンの僧侶を出されたりしてダメージレースをまくられる→初手で割と理想的な流れで引きも悪くなかった。しかし負けorz
相手のマルドゥチャームで着地したトークンをすぐ乱撃斬で除去するべきだったか。
結局結果は変わらない可能性はあるけど、相手のミスプレイをする可能性もあるわけだし。

取り敢えずまだ自分は初心者から脱却できてない感がある。
もっと時間使ってでも考えるべきところは考えなければいけないね。


大歓楽は以前より刺さらなくなってきたので枚数少し減らして違うカードを試してみようかなぁ

GWのMTG

2015年5月6日 MTG
FNM
今日はアブザンや緑単系に効きそうな龍を操る者をメインに。
飛行が結構強そうだったので。どのくらい効くかは未知数
・byeさん
FNMはどっちかというとデッキを試したいから、あまりbyeは欲しくないんだよなぁ…
PPTQやGPTで当たってほしいん(切実な願い)
・ジェスカイ:×○×
龍を操る者を出すもジェスカイには対して効かず。地主おじさんで負け。
→先手で生き物を除去しつつ殴り勝ち
→魂火マンが強すぎて負け。というか魂火マンを除去しても次にはカマキリが出てくるから案外無理ゲーでは?

・赤黒ハンデス:○○
ハンデスや除去しまくった後にアンコウを出すデッキらしい。
・アンコウを出す頃にはなんとか殴って打点を稼ぎ、最後は火力で勝ち
・お互い攻め手がないまま数ターン経つも、こっちのトップで踵裂きや狂戦士を疾駆して勝ち

龍を操る者は、効かない相手に効かなすぎるので即解雇しました★


PPTQ(土曜)
・赤緑:○○
相手のマナクリを灼熱の血したら土地が止まったみたいで、その間に殴り勝ち
→除去の返しに赤執政で上から殴って勝ち

・バント:○××
おそらくセレズニアtオジュタイってところか
先手でブンブンして勝ち→アラシンの僧侶でダメージレースをひっくり返され負け
→初手は悪くなかったが4ターン連続で土地を引いてしまい、相手の熟達からのライフゲインが間に合って負け

・アブザンアグロ:×○○
サイ連打とタシグル着地して負け→焙り焼き3枚キープでサイ3連打をなんとか除去。それ以降相手の動きが悪く勝ち→相手の場にサイがいて占術はトップ。除去をトップしたと踏み、サイを火力2枚で除去。これが功を奏し、相手が何も唱えられない間に踵裂きの疾駆連打で勝ち。相手の占術はドロコマだったようで、サイを除去したのは結果として成功だった。

・マルドゥ:×○×
相手が先手でストームブレスとコラガンでパンチされ負け
→相手マリガンでこちらがそこそこブン回って勝ち
→炎の円を出され住人と狂戦士が見事に腐り、打点を稼げない間に相手の場が整い負け

・アブザン;××
サイ、タシグル、鞭で負け→大歓楽を出すもアラシンの僧侶を出され、ダメージレースが不利に。その間にサイを出され負け。


FNMと土曜は引きが全体的に芳しくなかった。というか負けパターンの半分以上は地主によるもの。かといって、土地を20にすると赤執政が出なかったり、スクリューを起こしそうなので21がいいとは思うんだけど…

日曜の結果はまた後ほど

先週末MTG

2015年4月30日 MTG
もう明日にはフライデーだけど、先週分の結果を淡々と

金曜
スタン出ようと思ったけど、人があまりいないのとドラフトが立ちそうだったのでドラフトへ。
赤緑か青黒で進み、青黒かなーと思っていたところに運命再編パックで緑フィーバーw(3手目で囁き森、4手目で鼓舞5マストドンとかオカシイ…)
このビッグウェーブに乗り青緑で組み2-0-1で魂火マンget
久々にドラフトで勝ち越した気がする

土曜
土浦カップなるものに出場したら、なんと参加者が私含め2名…
集合した中隊入りアブザンアグロを試したものの負け。サイドプランワケワカメ

日曜
PPTQ デッキは赤単
・アブザンアグロ:○○
ヌルキープ&ヌルドローだったものの相手も同様だったみたいで速さの差で勝ち
→終盤の踵裂き疾駆と赤執政が効いて勝ち

・赤白:×○○
果敢ハゲからの童連発が捌ききれず負け→相手ダメランが辛そうだった
→赤が出ない色事故をしてたみたいで勝ち

・赤単t緑:×○×
先手ゲー→プレミを連発するもトップが強くて勝ち。しかしこれで流れが変わってしまったような希ガスる。
→アタコマ抱えてアタックしているのが分かってても、どうにもならない歯痒さ…ある程度ダメージを受けてでも生物を少しずつ減らすブロックをすればよかったかなー

・青黒:×○×
先手を取るものの初手とドローが芳しくなく余裕で捌かれ負け
→相手がこちらの赤執政を捌けず勝ち
→残りライフを1まで削るものの、相手のトップが「黄金牙、タシグル」。
そこから打ち消しや除去をドンドン回収されて体制を整えられて負け。

・アブザン:○○
相手ダブマリからのスクリュー^^;
→相手の土地が3で止まる^^;


で、結果は開幕2連勝が効いてオポ高夫で8位通過

・赤単t緑(3回戦の方)
先手ゲー→先手ゲー
→早い段階で3枚目の土地が引ければ弧状の稲妻連発で有利になれたような気がしたが、土地が暫く2枚で止まりアタコマで強化されたトークンに殴られ負け。


弧状の稲妻は強いけど、3マナまで土地を伸ばすのが案外辛い。
双雷弾や洗い流す砂を入れるべきか。特に後者はアタコマ入り赤単に強烈に刺さりそうではある。

ゲームデー(日曜)

2015年4月20日 MTG
ラウンド1。全5回戦

青黒コン:○×○
土地引きすぎるもピン除去しかされず火力が打ち消されず勝ち
→悲哀にまみれた後パーフォロスの槌で粘るも、丁寧に除去&氷瀑の執政で強制タップ&シルムガルでNTRれてたりして負け
→色事故で悲哀まみれが撃てなかったようで勝ち

ジェスカイ:○○
生物展開後除去して勝ち×2
相手サイドで赤単メタカードをガン積みしてた模様。引かれなくてよかった。

緑単:○×○
カウンターを乗せるクリーチャーを多く搭載し、毅然さの化身をサイズアップさせたり、恭しき狩人をデカブツにするデッキっぽい。
8/8の狩人を作られるも、踵裂きの疾駆でブロック不可にしてちょうど殴りきる
→毅然さの化身ってカウンターが乗ってるクリーチャー1体につきカウンターを乗せるというのを初めて知りました。2マナ5/4とか2マナ6/5を出される…強スギィ!
→デッキの構成上3マナ以下の生物しかいないと踏み、大歓楽をサイドイン。
これがドンピシャで、相手は生物を出すたびにライフが削られる展開に持ち込む。最後は無理やりライフを削ってきた相手に火力を合わせて勝ち

その後2戦IDしてトップ8に残る。
賞品を分配して次の店へ疾駆!


別の店でラウンド2。全5回戦

ジェスカイ:×○○
こちらの生物が序盤丁寧に除去される展開。最後にカマキリ2体に殴られて負け
→先手ゲーで殴り勝ち
→3ターン目に出されたブリマーズが止められない展開も相手も動きが鈍い。
ブリマーズ以外を除去して耐え、ラブル2連発→トップかき立てる炎でブリマーズを除去して勝ち

5色ドラゴン(青黒t赤白緑らしい):×○○
メイン悲哀まみれを撃たれgg。一応粘るもオジュタイ2連発・シルムガル・アタルカのドラゴン祭りでオーバーキル(される)
→生物展開から凱旋の間でまみれを回避できる体制を整え勝ち
→相手ダブマリから森、平地、ドラゴン土地×2という事故が起きてて辛そうだった(小並)

スゥルタイコン:○○
相手にピン除去しかされず普通に殴り勝ち
→悲哀まみれ後にラブル2連発&疾駆連発して優勢。相手狩猟者のトップが霊気渦竜巻…あっ…(察し)。その後はチマチマ殴って火力で勝ち

その後2連続IDでトップ8。気味が悪いほどに絶好調である。

アブザン:××
地主おじさん→相手残りライフ5でこちらの場が赤執政、相手がサイと囁き森。
こちらの手札にかき立てる炎があったのでこれは勝ちやなと思ったが、相手エルズペス-3起動で執政の効果が発動せず…
かき立てる炎で残りライフ1にするもトップで何も引かず負け。
エルズペスケア出来なかった自分が初心者過ぎる


結局赤執政プロモは4枚手に入り、一応大勝利のまま幕を閉じましたとさ。

というかアブザンに勝てなさ過ぎなんですが…
いくら焙り焼きがあるからといって、サイは場に出た時点で十分仕事されてるから辛いことには変わりないんだよなぁ
やはりメインを勝つのは必須条件すね


以下ゲームデーで使用したリスト

鋳造所通りの住人 4
僧院の速槍 4
鐘突きのズルゴ 2
稲妻の狂戦士 3
ゴブリンの熟練扇動者 4
ゴブリンの踵裂き 2

ドラゴンの餌 4
灼熱の血 4
乱撃斬 4
かき立てる炎 4
稲妻の一撃 4

山 13
樹木茂る山麓 4
血染めのぬかるみ 4

サイド
ゴブリンの踵裂き 2
焙り焼き 4
大歓楽の幻霊 2
凱旋の間 1
パーフォロスの槌 1→後に雷破の執政へ変更
雷破の執政 2
弧状の稲妻 3

FNM
青白コン:○○
ナーセット無視して殴り勝ち→黒が入ってないので少なくとも5ターン目まで全除去はないはず。生物展開して殴り、全除去された後疾駆して勝ち

赤単:○○
あっちのフェニックスが勝手にタップ(攻撃)してくれるのでその隙に殴って勝ち
→フェニックスに雷撃の威力がついてファッ!?てなるも、こちらに赤執政がいたのでブロックで事なきを得て、後は普通に殴って勝ち

全勝者が私だけになったので強制終了でプロモとパックゲト


ゲームデー 全5回戦
アブザン:××
地主おじさん→ダブマリから地主おじさんorz

赤単:○○
先手ゲー→相手に凱旋の間を出されるも、生物を丁寧に除去していたため事なきを得て勝ち

アブザンアグロ:○○
相手が白マナ出ずサイが出ない間に殴り勝ち
→相手が悲哀まみれをハンドに抱えるなか、颯爽と踵裂きが疾駆して勝ち

青黒:○○
生物が全員殴ったせいで全除去の返しにかきたてる炎を撃てないプレミをするも、火力vs打消し合戦で最後の火力が通って勝ち
→相手マナフラ

5回戦IDでトップ8入賞

ジェスカイ:○○
生物展開して除去連打×2のブンブン

アブザン:××
地主おじさん→うまく生物展開するもことごとく裁かれ、最後はサイやタシグル着地で負け

その後別の店でラウンド2。SEなしの全4回戦

青黒コン:○○
微妙な立ち上がりも生物展開と踵裂き疾駆でダメージを蓄積し、最後は火力が通って勝ち→悲哀まみれ返しに疾駆を駆使して勝ち

ジェスカイ:○○
生物展開して除去連打×2のドブンで勝ち

その後2連続IDで赤執政プロモゲトー

ノーマル版は元々2枚あったので、土日で2枚取れればいいかなーと思っていましたが、土曜で目標達成出来てホクホク。

日曜の結果はまた後程

赤単の時代!

2015年4月12日 MTG
プロツアーで遂に赤単が優勝しましたね。

私はアタコマタッチに疑問を感じてGPTでは純正に戻したりしてましたが、
今回の結果を踏まえるとアタコマ入りが正解という事になりますね。
まだまだ考えが甘いですなぁ


そして

八十岡さん準優勝おめでとうございます!!

FNMとGPT

2015年4月11日 MTG
FNM

・赤単信心:○○
相手土地が1枚の間に盤面作って勝ち
→トークンと生物並べてアタコマで13点ダメージ起こして勝ち

・ジェスカイ:×○×
ダブマリから攻勢に出るも、相手のカマキリの方が打点が高く負け
→魂火出されるもアタコマでライフゲイン阻止&火力2連打で勝ち
→カマキリ頑張って除去した後に魂火&乱撃斬とかいうクッソ強い動きをされ負け

・アブザンウィップtアタルカ:○××
先手で攻勢に出て相手の土地がタップインの間に殴り勝ち
→ドラゴンの餌をなぜか赤赤マナで唱えて残りマナが赤緑で大歓楽が出せないというクソプで負け。というか相手3マナ以下あまり入ってなかったんで刺さらなかった→サイ連打で負け

土曜はGPT千葉。前回あれだけアタコマを推しといて(純正赤単に)切り替えていくスタイル。参加者8名でなぜかSEスタートだった。ポイトンが稼げない…

・赤白:○×○
トークン&生物を出し相手の生物を火力で押しのける理想
→果敢ハゲからの童連打で盤面&ライフ差壊れる
→魂火からのドラゴン公開火力で6点ゲインされるものの、その後相手は続かずこちらの生物が殴り勝ち

・アブザンミッドレンジ:××
マリガンからの地主おじさん
→ダブマリおじさん
相性的には悪くないはずなのに事故で負ける何とも言えない展開。
というかGPTで6セット中5回マリガンて…
土地基盤今一度見直してみるか。でも20枚って特に問題あるわけじゃなさそうなんだがなぁ
山13フェッチ8枚体制に戻してみようか


GPTがすぐ終わってしまったのでポイトンがあまり稼げなかったのは予想外。
その分来週のゲームデーまでにキチッと調整したいね


とりあえず思いついたことを書き連ねるスタイル

●純正赤単
・土地が山のみなのでマナ基盤が安定
・灼熱の血や大歓楽の幻霊などのダブシン呪文を唱えやすい
・稲妻の狂戦士を最大限に生かせる
・1つ1つの生物の線が細いのでサイド後辛くなりやすい。

●アタコマ入り赤単
・とにかくアタコマが強い。ライフゲイン阻止・3点火力・全体強化が
 赤単にドンピシャ。ドラゴンの餌で横に並べる力が上がったのも追い風
・山以外にフェッチ、マナの合流点、森がほぼ必須なのでライフロスが痛い&
 事故が起きる可能性

まとめると、
安定性:純正>アタコマ入り
爆発力:純正<<アタコマ入り

一人回しした感想としてはアタコマ入りでも意外とマナ基盤は何とかなる気がする。
いくら合流点やフェッチが痛かろうが、長期戦になることはないからライフロスはそこまで気にしないだろう(赤単ミラーの時は流石に厳しいけど)。
森もデッキに1~2枚挿し程度なら色事故はあまり気にならないかなー。一番キツイのは緑マナでなくてアタコマを複数枚抱え込むこと。


で、私はどちらを使う予定かというと、
アタコマ入りをまずは使っていきたいと思います。

理由はとにかくアタコマの爆発力。1戦1戦ごとに強さに少しばらつきがありますが上手くはまれば先手後手関わらず、そして相手のデッキタイプに関わらず圧倒出来てしまうポテンシャルを秘めてます。
これは重要なことで、デッキタイプやサイド後等での相性差が露骨に出やすい赤単にとってそれを覆せるだけの力は非常に魅力的です。

GP千葉までに様々なGPTやPPTQに参加する予定ですが、回数をこなせばそれなりの勝利数が期待でき、且つワンチャン優勝も狙えるアタコマ入り赤単を使わないわけにはいかないでしょう!
本当は今週のFNMでアタコマ入り赤単を試したかったのですが、所要で参加できないのが非常に痛いですね…これは痛い

今後のMTG予定

2015年3月31日 MTG
・4/11 GPT千葉@カードショップさくら ←予定が入る可能性大
・4/12 PPTQ@一刻館秋葉原店 ←4/11行けなかったら友人誘って行くカモ
・4/18、19 ゲームデー
・4/26 PPTQ@ピノキオトーイ
・5/2 PPTQ@わくわく
・5/3 PPTQ@カードショップさくら
・5/5 GPT@ホビーステーション松戸
・5/6 PPTQ@ホビーステーション松戸

現在PWPは確か1170付近
適当に参加すればGP千葉で1byeは取れるやろ(適当)

先週のMTGは

2015年3月25日 MTG
プレリに2回参加して、2-2-1と0-2という何ともksな結果に終わりましたが、
欲しいものがそこそこ手に入ったから良し!(良くない)

以下自分の欲しいモノリスト

《神話実現》 4
《オジュタイの模範》 4
《荒野の確保》 3
《層雲の踊り手》 4
《死体結い》 4
《溶岩との融和》 4
《龍を操る者》 4
《雷破の執政》 3
《鐘突きのズルゴ》 4
《毅然さの化身》 4
《集合した中隊》 3
《死霧の猛禽》 4
《狩猟の統率者、スーラク》 4
《アタルカの命令》 3
《ドロモカの命令》 3

ウィークエンドMTG

2015年3月15日 MTG
会社の資料作りをしなきゃいかんためGPTやPPTQはお休み。
やっぱ仕事って糞だわ

FNMから

アブザンアグロ:×○×
土地が2で止まりアナフェンザやサイが除去できず負け
→相手1マナで止まりさすがに勝ち
→1ターン目に管理人を出され3/3に成長されて除去が引けない。
その後管理人×2とサイの方が打点が強く負け

黒単メガハンデス:○○
相手が思考囲いでこちらの手札を見て察した模様。
特に除去されず勝ち
→初手が鋳造所扇動者フェニックス土地4という微妙なハンド
その後囲いで鋳造所を落とされるも、闇取引で絶妙なハンドが到来w
なお相手は全て土地を引いた模様

アブザンアグロ:○××
ゴブリントークンで殴って相手のライオンがブロックで相手ライフ残り3。
その後ライオン怪物化にスタックで灼熱の血で勝ち
→土地が2で止まりモジモジしてる間に悲哀にまみれて負け
→ジョバンニ攻勢に出れず、その後丁寧に除去され負け

土曜の夕方に店舗大会へ

青黒コントロール:○××
展開した生物がピン除去しかされず勝ち
→土地引きすぎて攻勢に出れない。ディグのスタックに火力連発して
ライフ2まで持ち込むも残念ながら息切れ
→フェニックスが特に役に立たない。出しても除去されるオチだった。
やっぱり獰猛達成しなきゃあまり強さは感じられないか

赤白アグロ:○○
序盤に生物展開して相手の生物を除去して殴り勝ち
→相手童から前哨地の包囲カンモード。こちらは童から前哨地の包囲の龍モード
相手の火力でライフ5まで攻められるも童追加でこちらの方が打点が高く勝ち

赤単:×○×
先手ゲー→先手ゲー→先手ゲー
まあしゃあない

マルドゥ:×○○
土地が2で止まり3マナ呪文を抱え込んで負け
→憤怒打たれず生物展開して殴り勝ち
→相手3ターン目まで特にアクションを起こされず最後に火力(チャンドラ)出して勝ち


炎跡のフェニックスはそこまで期待通りじゃなかった。まあ獰猛達成出来ないデッキだし、多少はね?
やはり4積みはやりすぎであって2枚あたりに抑えて後は凱旋の間や槌にしとくべきだったかな。
これを機にサイド変更…はしなくていいか。もうプレリ始まるしね
4 鋳造所
4 激情
4 斥候
4 ドラゴンの餌
4 ラブル
4 童
4 踵裂き
4 かき立てる炎
4 稲妻の一撃
4 ウルドのオベリスクor凱旋の間合わせて4枚
20 土地

弱い(確信)

何が弱いかって単体で強いのがラブル程度で、ウルドや凱旋で全体強化しても
悲哀にまみれたり神さまに怒られたり胆を患ったりする未来が見えること

オシャレ枠としてゴブリンさくって4/4ドラゴン一杯出すのを挿すと面白いかも
FNMで楽しみたい時なんかにはいいかな

週末MTG

2015年3月7日 MTG
まずFNMから。デッキは相変わらずの赤単

・緑黒星座:○×○
早々に生物を展開し、相手の生物がタフネス低かったので丁寧に焼いて殴り勝ち
→チャンドラの+1で責め苦の伝令をブロック不可にしフェニックスだして殴ったら、ニクスの織り手が到達持ちなのを忘れるクソプで負け
→ライフ1まで攻めるも相手破滅喚起の巨人でこちらの場が扇動者のみに。その後相手が勝ちを急いだのか巨人が殴ってきたので返しに扇動者+トークンで殴り勝ち
トップが鞭だったので次のターンで確実に負けてましたね

・青黒コントロール:○×○
展開した生物がピン除去しかされず普通に殴り勝ち
→地主おじさん→相手の初動が遅く色マナ的に悲哀まみれもない状態。アショク出されるもガン無視して殴り勝ち

・アブザンアグロ:○○
相手除去ハンドだったようで初めて出る生物がロックという悲しみ。こちらは除去以上に生物展開して勝ち
→フェニックスがやっと活躍。相手のブロッカーであるラクシャーサの死与えを無視して殴る展開。結局相手の土地が止まりチャンドラとフェニックス追加して勝ち

これでFNM三週連続3-0。まあ次の環境で赤単がオワコンになりそうなんで今のうちに勝ち貯めしときましょうってことで。


土曜にGPT千葉のシールド戦。
デッキは飛行ビート出来そうな白青に生物と土地がある赤を追加してジェスカイに。黒も除去多くて強かったけど土地基盤と生物微妙でスルー

一回戦で煽る扇動者の変異効果を相手のターンに起動できると思い込んで起動するという超絶クソプをかまして負けました★
二回戦は流れが完全に変わって2回地主でgg。0-2ドロップorz


まあグランプリみたいな大きな大会でやらかさなかっただけマシだと思いましょう(GPTも十分大きな大会ですが…)。
もしグランプリの一回戦でこんなクソプかましたらしばらく夢に出てきそうw

やっぱりリミテッドはある程度経験積まなきゃダメですねー。特に自分のようなケアレスミスが多い人間にはなおさら。


ただモダマス2にタルモとカーン再録で俄然人気が出てしまい、GP千葉の練習がまともに出来なさそうなんですが…(絶望)

その後はモダン用バーンのパーツを買い集めて帰宅。
会社の資料作りに励むとしましょう
・日曜日は予定(主に仕事絡み)が入ってるので、大会に参加するとしたら土曜になりそう。今のところ考えてるのは

3/7:ホビーステーション松戸でのGPT千葉(リミテッド)
3/14:アメニティドリーム町田でのPPTQ(スタンダード)
  or市川でのGPT千葉(リミテッド)

でしょうか。運命再編後のリミテッドは全然触れてなかったから1回はやってみたいね。3/14は神奈川にいる友人と参加できそうならPPTQ、ぼっちになりそうならGPT千葉に参加しようかな


・現在のPWPは1130。
6/1までに1300は確実に取れそう。というかGPT千葉の開催週までに1300貯めれば
GP千葉で1bye取れそうなんで当面の目標は早い段階でPWPを1300にすることやね。

・今一番欲しいカードはゼンディカーの山!
中でもJung Park氏の山は非常に荘厳で、非常に美しい。
今使ってる赤単の山を全てゼンディカーの山で統一するのが夢
ゆくゆくは今後使うデッキの基本地形を全てテキストレスにしたいですなあ
アンヒンジドがずば抜けて美しいけど、値段もずば抜けてるので最初はゼンディカーで揃えようと思います。
新しくテキストレスランド採録されんかのー。もし出たら各色100枚くらい欲しいわ(お財布壊れる)
マジック・オリジンあたりで登場して、どうぞ

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