PTでイゼットを使用していた渡辺雄也プロがTOP8入賞!
おめでとうございます(挨拶)

 PTも2日目が終了し、順次成績上位のデッキリストが掲載されるでしょう。
そんななか、私が今まで調整してきたイゼットフェニックスの経過報告を日記に書く…需要はないな!(白目)


 前回の日記でイゼットフェニックスにも様々なタイプが存在していることは述べたが、それを踏まえて私が試したのは、従来の型にメインからニヴ=ミゼット・イゼット副長ラル・つぶやく神秘家など1枚で勝ちうるカードを投入したカードパワーを重視したタイプ。
このデッキの課題として、フェニックスを引けない時にどう勝つかが挙げられ、それならば強力なカードを入れればよいのではないかという考えだ。

 MO競技リーグで試した結果は…連続ノープライズという厳しい結果にorz
原因としては、投入してみたカード達が相手によっては不要牌になりがちという点、アグロデッキに勝てないという点だ。

・ニヴ=ミゼットは確かに生き残れば勝つ強力なカードだが、ゴルガリ相手にはチュパカブラ・ビビアン・ヴラスカの除去の的になり、アグロ相手にはそもそも唱える余裕がない。
・つぶやく神秘家は4ターン目に唱えても除去の的になるだけなので、5ターン目に1マナスペルを構えつつ唱えるのが望ましい。そのため勝ちに繋げるために非常に時間がかかってしまい、アグロの火力が間に合う・コントロール相手にマナが伸び切ってしまうなどの弊害が出た。
・ラルはカードアドをとりつつ墓地肥やし・除去・奥義で勝つというイゼットフェニックスにとても噛み合うカードだが、アグロには遅い点と、有効だと思われていたゴルガリにも殺戮の暴君には無力であることが向かい風(ただラルで勝ちに繋げたゲームは多かったので1枚済みなら許容できそう)。

また上記のカード達を投入したことにより、アグロへの耐性が皆無となり何もできず負けてしまう試合が多かった。特に2~3t目に何もできないのは致命的で、アグロへの耐性を上げるには奇怪なドレイクを採用するのが最も有効だという結論に至った。白系アグロのアダントの先兵が本当に止まらない


以上のことを考慮し、再構築したのが以下

3 ゴブリンの電術師
2 奇怪なドレイク
4 孤光のフェニックス
3 弾けるドレイク

4 ショック
4 選択
1 最大速度
4 航路の作成
3 発展/発散
3 急進思想
3 溶岩コイル
1 苦しめる声
2 標の稲妻
1 イゼット副長、ラル

4 蒸気孔
4 硫黄の滝
1 竜髑髏の山頂
1 水没した地下墓地
6 島
6 山

1 潜水
1 呪文貫き
1 否認
1 アズカンタの探索
1 火想者の研究
1 溶岩コイル
2 軽蔑的な一撃
2 焦熱の連続砲撃
1 薬術師の眼識
2 パルン、ニヴ=ミゼット
1 選択的な罠
1 幻惑の戦慄


各カードの解説
・電術師3枚
2t目電術師、3t目スペル3連打でフェニックスを戻す動きは最強。
ただ電術師自体は戦場に1体いれば良いため、複数枚は引きたくない。
また土地が5枚ある状態で、電術師を唱えてからスペル3連打でも許容で来るため3枚で適正と判断

・奇怪なドレイク2枚
個人的にはカードパワーはあまり高くないため採用したくないが、アグロへの耐性としてやむなく採用。2枚が限度

・弾けるドレイク3枚
1・2体目は間違いなく除去されるが、キャントリップ効果のため4t目に唱えてもアドは失わないのは神秘家との大きな違い。
好みでラルを採用しているので3枚に抑えているが、ラルを抜いて4枚目を入れても問題ない

・キャントリップの枚数
急進思想は再活持ちでフェニックスと相性が良いものの、カードパワーがとても低い。必要悪と感じていたため1枚を苦しめる声と交換。苦しめる声はソーサリーであるものの急進思想と同様の効果を2マナで行えるため、1枚挿しておくと思いのほか良い働きをした。
中盤~終盤になるとマナフラや不要牌を抱えることが多いため、いつ引いてもある程度の働きは出来る。

・ラル1枚
上記で述べたように1枚で勝ちに繋げる回数が多く、個人的に気に入ったため1枚採用。ただ裏目もあるためドレイクと入れ替えても良い

・最大速度1枚
複数枚引くとキレそうになるので1枚。潜水とどちらを入れようか悩んだが、ドレイク多めの構築なのと再活がフェニックスとかみ合いそうなので、最大速度を採用

・土地配分
従来のリストは20-21枚が多いが、初手のマリガン率が高くストレスになるため22と多め。
竜髑髏の山頂と水没した地下墓地は、発展/発散の発散で暴君の申し訳程度の対策のために黒をタッチしたかった。今のところこれらのタップインが致命的になることはほとんどなくタッチし得の印象

サイド
・幻惑の戦慄と選択的な罠
あまりにもアダントの先兵ほかアグロがきつすぎるためお試し。
選択的な罠は白系アグロではまだ引けていないが、青単戦で軽いバウンス手段として仕事はした。

・アズカンタと火想者の研究1枚ずつ
複数枚引いても困らないため1枚ずつ散らしているが、アズカンタは対コントロールで2t目に貼れればほぼ勝てるため増量しても良さげ


以上のリストを某れるやのPPTQに持ち込もうとしましたが、寝落ちしたため断念( ˘ω˘ )
おとなしくラヴニカウィークエンドとショーダウンに行きます…

コメント

ひやむぎ
2018年11月14日17:54

こんにちは。
私もイゼットドレイクを調整しているのですが、なかなか同じような人の日記を見つけられずに寂しい思いをしていました笑
同士の方を見つけたので喜びのあまり勝手ながらリンクさせていただきますー。

FESくん
2018年11月16日1:26

コメントありがとうございます。
正直私もたいした成績を残せていないので、参考になるかは分かりません( ˘ω˘ )
お互い調整頑張りましょう!

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