PPTQ柏
2017年8月14日 Magic: The Gatheringバトロコ柏さんにてシールド戦に参加
シールド戦を開催してくれるのは本当ありがたい(*´ω`*)
引いたレアは
・悪戦/苦闘
・心臓貫きのマンティコア
・試練を超えた者、サムト
・永遠の刻
・霰炎の責め苦
・栄光半ばの修練者
・威厳あるカラカル(FOIL)
強力なレアがありケンラの潰し屋×3と砂かけ獣がいる赤は確定。
2マナ以下が血に飢えた振起者しかいないため栄光半ばの修練者とカラカルがいる白tサムトを検討するも、2マナ域が修練者しかおらず、さすがに2マナ以下が2枚しかないのはデッキにならなそうだったので断念。
というか他の色も2マナ以下生物が緑しかいなかった(しかもそれが残忍な野猫×2と修練者の相棒という微妙な面子)ので赤緑を軸に。それに悪戦/苦闘を使いこなすため潰滅甲虫も入れた赤緑t黒で構築
主な勝ち筋は威迫生物や緑カルトーシュを貼った生物にサムトでダブストをつけてひたすらパンチ!
・青黒緑:××
リリアナを潰すためにスペルを使い切った返しに6/7呪禁が出てきて対処できず
→6/7呪禁が突破できずモジモジしている間にリリアナが出て来てジリ貧で負け
・青黒:○○
相手後手でかつ挙動が遅かったため潰し屋サムトが綺麗に決まって勝ち
→相手の盤面を見ていて、カードパワーが低いのに青黒を選択しているということはスカラベの神がいそうだなと予想し穿刺の一撃を温存。
案の定相手が意気揚々とスカラベの神を出してきたので、返しで除去して後は順当に盤面に差をつけて勝ち
・赤黒:××
こちらが攻め続けるも相手の除去やこちらの引きが良くなく攻めきれない。
最後は混沌の大口で盤面を一掃され負け
→土地が永遠に2で止まって負け
・赤白→赤黒:○×○
緑カルトーシュをつけた生物にサムトのダブストをつけてブン回り
→盤面が固まってしまい王神の贈り物が出て来て負け
→相手ダブマリで2/1生物×2を展開してきた返しにサムトの-2で一方的に除去。
さすがに申し訳ない(;´・ω・)
緑白:×○○
コペシュでサイズが大きくなった生物が突破出来ない。
ダメージレースのため殴った生物もデジェルの決意で討ち取られ負け
→序盤は劣勢だったものの、マンティコアやサムトで何とか盛り返す。相手のブロッカーを火をつける怒りで除去出来て勝ち
→相手の動きが遅かったので潰し屋サムトでライフを詰めにいき、ブロッカーをカルトーシュで除去して勝ち
赤白→赤黒:○×○
最短での潰し屋サムトが決まり、最後に悪戦/苦闘のブン回りで勝ち
→ゾンビロードでブロックが出来ない厳しい展開に。最後はデカブツが止められず負け
→サムト+悪戦/苦闘のフルパンで勝負を仕掛け、ブロッカーをカルトーシュで除去して勝ち
結果は4-2。サムトはワンコインPWだけれどもリミテッドでは流石に鬼神の如き強さでした。
また残忍な野猫の死亡時ドローや用心深いナーガの督励ドローのおかげで、安定してサムトや悪戦/苦闘に繋げられたのが勝ち越しの要因だったと思います。
シールド戦を開催してくれるのは本当ありがたい(*´ω`*)
引いたレアは
・悪戦/苦闘
・心臓貫きのマンティコア
・試練を超えた者、サムト
・永遠の刻
・霰炎の責め苦
・栄光半ばの修練者
・威厳あるカラカル(FOIL)
強力なレアがありケンラの潰し屋×3と砂かけ獣がいる赤は確定。
2マナ以下が血に飢えた振起者しかいないため栄光半ばの修練者とカラカルがいる白tサムトを検討するも、2マナ域が修練者しかおらず、さすがに2マナ以下が2枚しかないのはデッキにならなそうだったので断念。
というか他の色も2マナ以下生物が緑しかいなかった(しかもそれが残忍な野猫×2と修練者の相棒という微妙な面子)ので赤緑を軸に。それに悪戦/苦闘を使いこなすため潰滅甲虫も入れた赤緑t黒で構築
主な勝ち筋は威迫生物や緑カルトーシュを貼った生物にサムトでダブストをつけてひたすらパンチ!
・青黒緑:××
リリアナを潰すためにスペルを使い切った返しに6/7呪禁が出てきて対処できず
→6/7呪禁が突破できずモジモジしている間にリリアナが出て来てジリ貧で負け
・青黒:○○
相手後手でかつ挙動が遅かったため潰し屋サムトが綺麗に決まって勝ち
→相手の盤面を見ていて、カードパワーが低いのに青黒を選択しているということはスカラベの神がいそうだなと予想し穿刺の一撃を温存。
案の定相手が意気揚々とスカラベの神を出してきたので、返しで除去して後は順当に盤面に差をつけて勝ち
・赤黒:××
こちらが攻め続けるも相手の除去やこちらの引きが良くなく攻めきれない。
最後は混沌の大口で盤面を一掃され負け
→土地が永遠に2で止まって負け
・赤白→赤黒:○×○
緑カルトーシュをつけた生物にサムトのダブストをつけてブン回り
→盤面が固まってしまい王神の贈り物が出て来て負け
→相手ダブマリで2/1生物×2を展開してきた返しにサムトの-2で一方的に除去。
さすがに申し訳ない(;´・ω・)
緑白:×○○
コペシュでサイズが大きくなった生物が突破出来ない。
ダメージレースのため殴った生物もデジェルの決意で討ち取られ負け
→序盤は劣勢だったものの、マンティコアやサムトで何とか盛り返す。相手のブロッカーを火をつける怒りで除去出来て勝ち
→相手の動きが遅かったので潰し屋サムトでライフを詰めにいき、ブロッカーをカルトーシュで除去して勝ち
赤白→赤黒:○×○
最短での潰し屋サムトが決まり、最後に悪戦/苦闘のブン回りで勝ち
→ゾンビロードでブロックが出来ない厳しい展開に。最後はデカブツが止められず負け
→サムト+悪戦/苦闘のフルパンで勝負を仕掛け、ブロッカーをカルトーシュで除去して勝ち
結果は4-2。サムトはワンコインPWだけれどもリミテッドでは流石に鬼神の如き強さでした。
また残忍な野猫の死亡時ドローや用心深いナーガの督励ドローのおかげで、安定してサムトや悪戦/苦闘に繋げられたのが勝ち越しの要因だったと思います。
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