午前の部

・赤青即席:×○○
ファクトを並べられ異端の飛行機械職人を出され、エイトグみたいなグレムリンでマスブロックされ続け負け。
→キランの真意号で上から殴って勝ち
→相手グレムリンばっかり引いてファクトを出せなかったようで勝ち

・マルドゥ機体:×○○
土地ばっかり引いて負け
→先手の利で勝ち
→相手土地事故でブロッカーのホワイトベースを断片化して勝ち

・ジェスカイサヒーリ:○○
機体と生物でひたすら殴ってたら勝ち
→氷の中野君が裏返ってしまうも、無許可の分解とチャンドラが通って一転攻勢。
チャンドラの+からギデオンが捲れてムチャクチャして勝ち

・緑黒:○○
2/3接死絆魂マンとのダメージレースとなるが、無許可の分解の3点が響いて勝ち
→相手緑マナしか出ず勝ち

・スゥルタイコントロール:○○
ライフを2まで削るも、即席デーモンとの睨み合い。最後はこちらの引きが良くて勝ち
→相手が土地詰まってる間にフル展開して勝ち

プレイマットゲト!


午後の部

・マルドゥ機体:○○
どうやら初MTGらしい。ようこそ!
土地が2で詰まり悶絶するも、相手もマナフラしてる間に土地を引いて勝ち
→お互いダブマリだったが、こちらが後手だったのでカードアドバンテージの差で勝ち

・エスパーパンハモニコン:○○
ブンブン×2で勝ち。早すぎて申し訳ない

・4色霊気池?:××
引きが後期高齢者で負け×2

・ティムール霊気地:○○
展開してブロッカーを適度に除去して勝ち
→相手の土地が詰まってる間に殴り勝ち

・4色霊気池?:○○
ブンブンして勝ち
→サリアの槍騎兵でスカイソブリンを持ってこられてウワァ…となるも、相手のギデオンへのアタックを何とか凌ぎ、そのまま殴り勝ち

・4色霊気池?:○××
先手の利を活かしてブンして勝ち
→4ターン目にスカイソブリンが出てきて負け
→4ターン目に緑ギアハルクを出されるも、ライフを削るため無理やりフルパンを繰り返す。自然のままにでキラン号を、生物を蓄霊稲妻で除去され負け。
マナクリかギアハルクを除去できなかった時点で負けが決まっていた感。


マルドゥ機体は久々にしっくりくるデッキですな。この感じはタルキール覇王譚のころの赤単を思い出します。禁止改定でキラン号がBANされなければ、GP静岡もマルドゥ機体でいいかなーと思います。
まあ元々ほかのデッキのパーツは持ってないんで、自動的にマルドゥ機体で出るしかないのですが。

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