ウィークエンドMTG
2015年3月15日 MTG会社の資料作りをしなきゃいかんためGPTやPPTQはお休み。
やっぱ仕事って糞だわ
FNMから
アブザンアグロ:×○×
土地が2で止まりアナフェンザやサイが除去できず負け
→相手1マナで止まりさすがに勝ち
→1ターン目に管理人を出され3/3に成長されて除去が引けない。
その後管理人×2とサイの方が打点が強く負け
黒単メガハンデス:○○
相手が思考囲いでこちらの手札を見て察した模様。
特に除去されず勝ち
→初手が鋳造所扇動者フェニックス土地4という微妙なハンド
その後囲いで鋳造所を落とされるも、闇取引で絶妙なハンドが到来w
なお相手は全て土地を引いた模様
アブザンアグロ:○××
ゴブリントークンで殴って相手のライオンがブロックで相手ライフ残り3。
その後ライオン怪物化にスタックで灼熱の血で勝ち
→土地が2で止まりモジモジしてる間に悲哀にまみれて負け
→ジョバンニ攻勢に出れず、その後丁寧に除去され負け
土曜の夕方に店舗大会へ
青黒コントロール:○××
展開した生物がピン除去しかされず勝ち
→土地引きすぎて攻勢に出れない。ディグのスタックに火力連発して
ライフ2まで持ち込むも残念ながら息切れ
→フェニックスが特に役に立たない。出しても除去されるオチだった。
やっぱり獰猛達成しなきゃあまり強さは感じられないか
赤白アグロ:○○
序盤に生物展開して相手の生物を除去して殴り勝ち
→相手童から前哨地の包囲カンモード。こちらは童から前哨地の包囲の龍モード
相手の火力でライフ5まで攻められるも童追加でこちらの方が打点が高く勝ち
赤単:×○×
先手ゲー→先手ゲー→先手ゲー
まあしゃあない
マルドゥ:×○○
土地が2で止まり3マナ呪文を抱え込んで負け
→憤怒打たれず生物展開して殴り勝ち
→相手3ターン目まで特にアクションを起こされず最後に火力(チャンドラ)出して勝ち
炎跡のフェニックスはそこまで期待通りじゃなかった。まあ獰猛達成出来ないデッキだし、多少はね?
やはり4積みはやりすぎであって2枚あたりに抑えて後は凱旋の間や槌にしとくべきだったかな。
これを機にサイド変更…はしなくていいか。もうプレリ始まるしね
やっぱ仕事って糞だわ
FNMから
アブザンアグロ:×○×
土地が2で止まりアナフェンザやサイが除去できず負け
→相手1マナで止まりさすがに勝ち
→1ターン目に管理人を出され3/3に成長されて除去が引けない。
その後管理人×2とサイの方が打点が強く負け
黒単メガハンデス:○○
相手が思考囲いでこちらの手札を見て察した模様。
特に除去されず勝ち
→初手が鋳造所扇動者フェニックス土地4という微妙なハンド
その後囲いで鋳造所を落とされるも、闇取引で絶妙なハンドが到来w
なお相手は全て土地を引いた模様
アブザンアグロ:○××
ゴブリントークンで殴って相手のライオンがブロックで相手ライフ残り3。
その後ライオン怪物化にスタックで灼熱の血で勝ち
→土地が2で止まりモジモジしてる間に悲哀にまみれて負け
→ジョバンニ攻勢に出れず、その後丁寧に除去され負け
土曜の夕方に店舗大会へ
青黒コントロール:○××
展開した生物がピン除去しかされず勝ち
→土地引きすぎて攻勢に出れない。ディグのスタックに火力連発して
ライフ2まで持ち込むも残念ながら息切れ
→フェニックスが特に役に立たない。出しても除去されるオチだった。
やっぱり獰猛達成しなきゃあまり強さは感じられないか
赤白アグロ:○○
序盤に生物展開して相手の生物を除去して殴り勝ち
→相手童から前哨地の包囲カンモード。こちらは童から前哨地の包囲の龍モード
相手の火力でライフ5まで攻められるも童追加でこちらの方が打点が高く勝ち
赤単:×○×
先手ゲー→先手ゲー→先手ゲー
まあしゃあない
マルドゥ:×○○
土地が2で止まり3マナ呪文を抱え込んで負け
→憤怒打たれず生物展開して殴り勝ち
→相手3ターン目まで特にアクションを起こされず最後に火力(チャンドラ)出して勝ち
炎跡のフェニックスはそこまで期待通りじゃなかった。まあ獰猛達成出来ないデッキだし、多少はね?
やはり4積みはやりすぎであって2枚あたりに抑えて後は凱旋の間や槌にしとくべきだったかな。
これを機にサイド変更…はしなくていいか。もうプレリ始まるしね
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